на главную
об игре
Monster Hunter: World 26.01.2018

130 очень некрасивых кадров в секунду в Monster Hunter World

Monster Hunter World переносит игроков в удивительные места, полные живописных густых джунглей и огромных пустынь. Однако проблемы с оптимизацией PC-версии не дают насладиться пейзажами (и нормально поиграть тоже) — однако pедaктоpам GameSpot и иx «мыльной» рубрике Potato Mode пейзажи и не нужны.

Напомним, в подобных роликах Джоуи и Бен — редакторы GameSpot — стараются максимально занизить графику в видеоиграх, и Monster Hunter World не стал исключением. В ролике можно наблюдать низкополигональных монстров и котиков в разрешении 640x480, без текстур и с кучей ухудшающих эффектов. Зато не лагает!

Комментарии: 0
Ваш комментарий