на главную
об игре
The Order: 1886 20.02.2015
Комментарии: 28
Ваш комментарий

Один из тех случаев когда графон достигается дизайном и стилистикой а не количеством полигонов.

34

ох, сколько мыла то, но все же красиво. создается впечатление, что от игрока мало что зависит.

15

вся мощь ушла на проработку персонажей и близлежащих обьектов, остальное - туман.

12

Ну и, где геймплей? Ах да! Это же консоль! Тут только кат сцены и перекаты.

12

заскриптованый коридорный шутан!

11

Срамота! Где геймплей то?

11

Либо играют криворукие, либо целится на DS4 так же херово как и на остальных геймпадах. Хоть обещали совсем иное.

11

Достойное пополнение игр жанра "Перекаты, укрытия."

8

Графон если не придираться к мылу потрясный, представьте как круто поиграть на 100 дюймовом телике от самсунг 21:9 (4к) который ещё Майкл Бэй выходил на сцену пиарил.

7

Вблизи всё шикарно, в далеке одно мыло с туманом(где стоят враги)... Эххх...

7

Недостаток кадров просматривается довольно часто.

6

RYSE мне показалась куда красивее и графонистей.

6

делать шутер от 3-его лица изначально плохая задумка.. из подобных мне запомнился только Spec Ops The Line и всё...

5

4MORIK Будут квадраты.... Fatum Sibir Графон это не количество полигонов, а грамотное использование технологий API и графических библиотек, вот это графон.

1

давайте честно, геймплей нулевой, графика то не плохая... но только в кат-сценах. Абсолютно ничего выдающегося

1

хочу попробывать,а так сочненько,хех

0

Омг теперь понятно почему его называют преемником анчартед, абсолютно идентичный кинцо геймплей.Такая же трясущаяся камера,ее расположение,прес икс ту вин и т.д.Даже интерфейс идентичен.И в каком интересно вы месте увидели там дизайн и стилистику,графон там достигается полигонами(хотя подобный графон должен был быть еще в 2009-2010 годах учитываая первый крузис 2007, но днищное прошлое поколение все изгадило)

0

как после 1-го же геймплейного ролика у пекарей с пеге бомбануло то!=))))

0

Wrecking Ball А что мешало делать такой графон на пека? А что мешало выпускать на ПК например файтинги? Причины те же, либо непопулярность жанра, либо разработчикам занесли бабло от Сони/Мелкософта, на эксклюзив. Никто же не будет пилить графон для порта на ПК, когда основная касса отбивается на консолях. это лишние денежные и временные затраты. smithpasha17 делать шутер от 3-его лица изначально плохая задумка.. из подобных мне запомнился только Spec Ops The Line и всё... Макс Пэйн? Не, не слышал.

0

А где геймплей-то? больше похоже на второсортное кинцо о борьбе людей и нечисти в тумане. Я даже не жду эту игру хоть и имею нужную консоль, ведь за это буду просить вполне приличную сумму, а я не хочу остаться с этой фигнёй и ощущением что меня ограбили прямо на улице и оставили с голой заднице.

0

Круто! Даже есть физика у одежды.PS4 рулит,Xbox ONE кури в сторонке дальше(x-коробке такого не добиться)

-1

А мне не понравилось, огнестрельно-космические пушки в 19 веке меня раздражают.

-1

я геймплея не увидел, только кино...

-2

нечего сверх истествинного не увидел

-3

но сюжет должен игруху вытянуть)))

-4

Игра не очень будет,но графон отличный

-5