8 самых ожидаемых одиночных шутеров

8 самых ожидаемых одиночных шутеров

В последние годы в игровой индустрии довольно остро стала проблема хронометража — наблюдается такая тенденция, что чем короче продолжительность игры, тем хуже она продаётся. И без разницы, насколько в ней крутой сюжет и качественная постановка. Electronic Arts, например, по этой причине отказалась работать с линейными одиночными играми, отменив сингловый проект по «Звёздным войнам» и расформировав Visceral Games. The Evil Within 2 продемонстрировала очень слабые продажи, Resident Evil 7 стартовала гораздо хуже, чем ожидалось. Даже Sony, и та ушла в открытые миры — подобие сэндбокса появилось в Uncharted: The Lost Legacy и God of War, отлично выстрелила Horizon: Zero Dawn, сейчас вышла Spider-Man, а в будущем готовится Days Gone. Да что там Sony — тут достаточно привести в пример хотя бы Nintendo, превратившую «Зельду» в огромную ролевую игру с открытым миром. И она тоже оказалась крайне успешной. Middle-earth, Assassin's Creed, Far Cry и прочие серии, рассчитанные на одиночное прохождение продаются поразительными тиражами, о которых линейным играм приходится только мечтать. DOOM и Wolfenstein, считающиеся последней надеждой одиночных игр без сервисной модели, держатся довольно уверенно, но разве могут они конкурировать по прибыльности, скажем, с Destiny 2? Интересно, что при всём при этом игры с открытым миром очень многие геймеры забрасывают, не дойдя до финальных титров, из-за того, что становится скучно. Но они старательно игнорируют те интерактивные произведения, на которые требуется не более 10 часов времени, хотя эти 10 часов плотно набиты экшеном и сюжетом, а не продолжительной беготней туда-сюда с зачисткой карт и выполнением тривиальных побочных заданий. Так, наверное, работает человеческая психология — создаётся ощущение, что игра, требующая на прохождение 50 часов, более достойна той суммы, что указана на ценнике в магазине. Но что-то мы затянули со вступлением — здесь мы собрались для того, чтобы взглянуть на восемь главных одиночных шутеров будущего. Некоторые из них линейны, некоторые — тоже отличаются наличием открытого мира. А что какая из этих жанровых особенностей лучше — вы, надеемся, сами поделитесь в комментариях.

Нравится19
Комментарии (5)
да, неплохие игрушки нас ожидают!
Очень надеюсь, что выходим из застоя. Автору, спасибо, за подборку, порадовал. А какая жанровая особенность лучше, на мой взгляд, баланс - в меру открытый, разнообразный мир, раскрытие, которого, тесно связано с сюжетом. При этом размер не главное, главное наполненность и продуманность каждого элемента, без копипаста текстур и однотипных сайд-квестов. Пример для подражания: Зов Припяти, Mass-Effect. Или же линейное повествование, как Метро или Half-Life, когда за насыщенность не успеваешь замечать тесноты коридорного окружения.
Э... ну блин, проспойлерил про Артёма (((
А вот новость с dying light 2 очень обрадовала.
Буду ждать.
Больше всего жду Metro Exodus,Dying Light 2 и Rage 2,хотя и остальные игры отличные!
B
i
u
Спойлер