About Savior Hunter (A.S.H.) - история развития проекта

Разработкой проекта занимается российская инди-студия ONI Games. Особый акцент в работе над проектом делается на оригинальную боевую механику (с выбором стойки главного героя) и продуманный челленджевый искусственный интеллект, делающих врагов «живыми».

На данном этапе игра находится в ранней альфа-версии, но в ней уже достаточно много контента: анимации персонажей (которые снимаются motion capture'ом с живых людей), красивые детализированные локации и приятные графические эффекты, злодеи и боссы, магия, оружие, ловушки.

Разработка находится в активной стадии с прошлого года, за ней интересно понаблюдать в этой нарезке.

Комментарии: 0
Ваш комментарий