AMD Radeon VII: Первая в мире 7-нм игровая GPU

AMD на CES 2019 представила важную новинку: Radeon VII, первый в мире 7-нм игровой GPU. Этот мощный ускоритель способен обеспечить высокую производительность в 4K, а новый техпроцесс делает его достаточно энергоэффективным, чтобы предоставить некоторый простор любителям разгона. Но поддержки технологии трассировки лучей в реальном времени, которую NVIDIA продвигает с прошлого года, по-прежнему нет.

Нравится10
Комментарии (8)
Сравнивая характеристики AMD Radeon VII с Radeon RX Vega 64, производительность карты не особо увеличилась (13.8 терафлопс против 12.7 терафлопс, хотя у GTX 2080 Ti 16 терафлопс). А вот 7-нм это хорошо, карта будет холодная. Ну и в.память увеличилась вдвое, по сравнению с Radeon RX Vega 64. Но поддержки RTX нет.
Так что выбор за покупателем. А АМД как всегда демпингует по цене. ))
Смысл в RTX нет,эта технология не развита на данном уровне, смысл ее вводить было именно в данное поколение,если сами видяшки не могут в лучи,так что,правильно,что АМД отказались(пока что) от этой бесполезной фичи
Ваще не порадовала,с такой ценой пусть курят бамбук.Очень хотелось что бы цена была как с райзенами против интел,таже производительность за меньшие деньги
Первая в мире 7-нм игровая GPU
GPU теперь женского рода?
Нашел до чего докопаться.
Авторы под словом гпу имели в виду видеокарту, уж она то женского рода.
GumaSt
GumaSt написал:
Смысл в RTX нет,эта технология не развита на данном уровне, смысл ее вводить было именно в данное поколение,если сами видяшки не могут в лучи,так что,правильно,что АМД отказались(пока что) от этой бесполезной фичи

Люди человеки ЗАЧЕМ АМД RTX вот зачем когда у них своя реализация лучей(Radeon-Rays) есть и уже как бы давно.
впихивать в свои карты чужие ядра и делать зеленым отчисления(истерический хохот))?

Почему не повсеместно - уже не раз руководство красных отвечало, на данный момент индустрия просто еще НЕ ДОРОСЛА
это делается на рабочих станциях с проф картами заранее(сцены, локации)- что до работы в реальном времени тупо не хватит мощи. Уже молчу про разработку что этим должны заниматься повсеместно а не 1-2 проекта.

Прикручивать обрезанную трассировку - ПАДЕНИЕ производительности, наблюдая СПОРНЫЙ ВАУ Эффект так себе удовольствие.
Резонно заметите а как же ЧСВ))

Зы - что порадовало исполнение Эталонной карты
как мы помним вегу подкосила(дефецит памяти, бум копателей умалчиваем)) еще и то что не было долгое времени сторонних версий а эталонную брать с ее охладом так себе удовольствие(перестраховались молодцом))
zhekazloy
Люто плюсую! Прочитал -"Но поддержки технологии трассировки лучей в реальном времени, которую NVIDIA продвигает с прошлого года, по-прежнему нет." И прям аж припекло от скудоумия тех,кто думает так-же,что это значительный минус. АМД Поддерживает всякие там рейтрейсинги и даже более того, фирменное ПО для работы с технологиями отражений у них БЕСПЛАТНОЕ!!!111!!! www.amd.com/ru/technologies/radeon-rays Как тупорылые попугаи,один чирикнул остальные повторяют. Фига толку от этих реев трейсингов, если оно работает через пень-колоду. 60 и более кадров в секунду на ультрах в 4к,в любой игре,а не только подогнанной для рекламы Ви-карты, вот это показатель производительности, и чтоб без программно-аппаратных "дурилок" типа самостоятельной динамической смены разрешения, подгрузки текстур ниже разрешением и прочих уловок,которые вполне себе присутствуют. В исполнении АМД я такого вранья не видел, у них зачастую меньше кадров,но всё прорисовано как полагается.
радики станух холоднее - будут лучшие! это был их единственный минус, и то не во всех моделях.
B
i
u
Спойлер