Демонстрация технологии DirectX Raytracing от Futuremark

Компания Futuremark выпустила видео технологической демонстрации новой технологии DirectX Raytracing (DXR). Она позволяет просчитывать точные отражения на динамических объектах в реальном времени. Отражаются объекты вне поля зрения камеры. Отражения с корректной перспективой могут быть на любых поверхностях.

Первую технодемку планируют выпустить в конце 2018 года. Технология работает на существующих видеокартах. Ее относительно легко внедрить в игровые движки с поддержкой DirectX 12. Технология DXR была разработана совместно Nvidia и Microsoft.

Нравится23
Комментарии (15)
B
i
u
Спойлер