Физика реального мира в видеоиграх (как все устроено?)

Привет друзья, желаю вам хорошего настроения на целый день! В этом видео мы разберемся, почему в видеоиграх используют «костыли» вместо имитации физики реального мира, а также ознакомимся с методом обратной трассировки лучей, который позволяет создавать реалистичные тени, отражения и освещение.

Комментарии: 0
Ваш комментарий