Разработчики из инди-студии Ducats Games провели серьезную работу над ошибками в разрабатываемой ими игре Swordbreaker. По сравнению с октябрьским публичным билдом новая версия стала намного интереснее и в плане анимации, и в визуальном плане, и в плане сюжета. Последнее, впрочем, можно оценить, лишь поиграв хотя бы в демку…
Например, в игре доделана первая локация — она наполнена квестами, мобами, реализованы и новые мобы: крысы, кабаны и летучие мыши. Игровой клиент стал надежнее, а графика более оптимизированной. В игре улучшена боевка — как уверяют создатели, сражаться стало интереснее. Можно бить в прыжке, в кувырке. Чуть позже будет реализована основная уникальная фича игры - ломание мечей, это будет что-то вроде мини-фаталити. Все эти атаки расходуют, впрочем, выносливость. Но подобной фишкой не удивишь — выносливость практикуется во многих играх. Да хотя бы в том же Kingdom Come.
Основное отличие от Kingdom Come — "Мечелом" все же фэнтези-игра, это значит, придется встретиться и со скелетами, и с магией.
Игра выглядит вполне неплохо, даже несмотря на то, что она создается на движке Unity 3D. На ролике все сказанное выше выглядит примерно так. В общем-то визуальная составляющая не хуже, чем в Kingdom Come, согласитесь… Можно добавить, что по сравнению с тем, что было в прошлом году, эффекты стали намного красочнее.
не понимаю сравнения с Kingdom Come. Честно сказать, посмотрел видео и вообще ничего не зацепило.
Анимация, конечно, выдаёт бюджетностью... герой своми движениями напоминает стандартные префабы, которые можно купить в магазине ассетов для юнити. Однако в этом что то есть. Я бы поиграл. Правда сравнивать с Kingdom Come неуместно, ибо здесь уровень качества совершенно другой.
Анимация гг напомнила готику)
Не могу понять, о какой игре речь. "Swordbreaker" выглядит совсем по-другому, она есть в моей библиотеке - http://store.steampowered.com/app/411760/Swordbreaker_The_Game/
Фиолетовый жираф Судя по оф. группе разрабов в ВК, рабочее название этой игры Swordbreaker in action, и она является ремейком Swordbreaker The Game.
Сингловая РПГ? Хорошо. Юнити? Плохо. Бюджетность чувствуется. Сделана всего лишь одна локация. Через пару лет напомните об этой игре, посмотрим что выйдет.
Анимация просто ужасна и это в 2018 !
Игра выглядит вполне неплохо, даже несмотря на то, что она создается на движке Unity 3D. ну как бы то с чего быу ей выглядеть плохо если она на юнити? юнити имб пбр, лпв, сср, дх11 и кастомные шейдыры
Игра выглядит вполне неплохо, даже несмотря на то, что она создается на движке Unity 3D на параше игру не сделать только парашу, юнити как ни как)))
Похоже на Ведьмака цветами и природой.
а ля готика3 только хуже
выглядит на год этак 2005
Выглядит лампово, но при этом жутко устаревше, анимация и боевка ужасны
зачем такое выпускать? современный рынок итак переполнен всеми видами каллов, а олдфаги уже давно знают, что ничего лучше их любимых игр 1995-2005 уже не выйдет. какая разница, инди-не-инди и сколько там человек? если там полтора землекопа делают какую-то дичь, то это не значит, что они круты просто потому что их полтора и они инди.
Это то же самое что и ведьмак 3
попахивает эликсом
и опять гавноюнити это каким надо быть дебилом что бы на юнити игры делать
alkanfel1987 ну если ты не заметил это инди студия там вроде около 5-6 человек,для такой маленькой студии вполне сносно)
Косорылую боевку у Piranha Bytes слизали?
анимация движений ужасна, но окружение один в один Ведьмак 3