Графика как в реальной жизни (2018) , будущее игр !!!

Нравится7
Комментарии (14)
  • я прикидываю сколько нужно времени что бы так детально прорисовать текстуры.Думаю для таких текстур больше подойдет сканирование настоящих обьектов
  • Ну а толку. Уже лет 10 или больше можно делать фотореалистичную графику на движке в реальном времени. НО колоссальные ресурсы которые требуются для всей этой красоты все еще не доступны для рядового пользователя. Так что пока в среднестатистическом ПК не будет скажем 20 ядерный ЦП с 64Гб ОЗУ и видюхой на 32ГБ памяти все эти демо ролики годятся только для рекламы возможности движка.
  • реальная жизнь в графике, будущее!!!
  • это БАЯН КОНКРЕТНЫЙ!!! РАЗВОДИЛОВО ЛОХОВ!!! АХХАХААХХХ
  • на самом деле оно никому не надо.
    Игры не просто так топят мылом ,если кто то смотрел фильмы на настоящем 4к телеке то поймет что лучше не стоит (такое надо закрывать в ящик)
  • Ура баянистый кусок земли над которым трудилось несколько тысяч индусов за еду.
  • лол, уже не первый год различные теxнодемки такой же уровень показывают, а графон и ныне там.
  • Дайте две
  • Я сам не поверил, пока не нашел видеотуториал, где мужичек рассказывает как самому делать такую графику на unreal engine 4. Проблема в том, что красоту залепить можно, а вот какой нужно железо чтобы все эти красивости потянуть в игре на 60 фпс?
  • Не знаю по моему не айс игры на то и игры.Реальной жизни и так хватает.
  • Видео на движке и игра на движке это совсем разное. Пока нет даже инструментария, чтобы рисовать такие текстуры в игре. Такая графика если и будет, то лет через 20
  • вода огонь дым все выдает, все какое то пластилиновое
  • А че тормозит то? Наверно Целероне втором решили потестить и интегрированной видюхой, ну а так то у всех будет тянуть на максималках, даже на старых ведрах.
  • Всё показывают "красоту" на движке, а игр с такой красотой как не было, так и нет. И не будет никогда.
B
i
u
Спойлер