Графика как в реальной жизни (2018) , будущее игр !!!

Нравится7
Комментарии (14)
я прикидываю сколько нужно времени что бы так детально прорисовать текстуры.Думаю для таких текстур больше подойдет сканирование настоящих обьектов
Ну а толку. Уже лет 10 или больше можно делать фотореалистичную графику на движке в реальном времени. НО колоссальные ресурсы которые требуются для всей этой красоты все еще не доступны для рядового пользователя. Так что пока в среднестатистическом ПК не будет скажем 20 ядерный ЦП с 64Гб ОЗУ и видюхой на 32ГБ памяти все эти демо ролики годятся только для рекламы возможности движка.
реальная жизнь в графике, будущее!!!
это БАЯН КОНКРЕТНЫЙ!!! РАЗВОДИЛОВО ЛОХОВ!!! АХХАХААХХХ
на самом деле оно никому не надо.
Игры не просто так топят мылом ,если кто то смотрел фильмы на настоящем 4к телеке то поймет что лучше не стоит (такое надо закрывать в ящик)
Ура баянистый кусок земли над которым трудилось несколько тысяч индусов за еду.
лол, уже не первый год различные теxнодемки такой же уровень показывают, а графон и ныне там.
Дайте две
Я сам не поверил, пока не нашел видеотуториал, где мужичек рассказывает как самому делать такую графику на unreal engine 4. Проблема в том, что красоту залепить можно, а вот какой нужно железо чтобы все эти красивости потянуть в игре на 60 фпс?
Не знаю по моему не айс игры на то и игры.Реальной жизни и так хватает.
Видео на движке и игра на движке это совсем разное. Пока нет даже инструментария, чтобы рисовать такие текстуры в игре. Такая графика если и будет, то лет через 20
вода огонь дым все выдает, все какое то пластилиновое
А че тормозит то? Наверно Целероне втором решили потестить и интегрированной видюхой, ну а так то у всех будет тянуть на максималках, даже на старых ведрах.
Всё показывают "красоту" на движке, а игр с такой красотой как не было, так и нет. И не будет никогда.
B
i
u
Спойлер