GTX 970 VS GTX 770. В бой идут одни старики!

Нравится25
Комментарии (18)
  • Смысл этого видео, и так ясно, что 970 быстрее.
  • Автор идиот. Обвинять в фризах в Крайзисе 3 нехватку пропускной способности видеопамяти... При том что Крайзис использует всего то 2 Гб...
  • По моему проблема 3.5 памяти давно решена драйверами. У меня в Диш 2 память на 3.7 грузится. В Вольфенштейне последнем вообще подчистую почти все 4 съедает. Фризов НОЛЬ! Фризы могут быть только в играх а-ля Rise of the Tomb Raider или Resident Evil 7 где на максимальных текстурах потребление видеопамяти доходить может до 8 Гб (на соответствующих видяхах разумеется...)
  • Женя Астраханцев написал:
    памяти давно решена драйверами

    Не было там проблем =) Дети у которых бомбило бегали по форумам и терещали хотя на руках карту даже не держали =) А самое веселое что у Amd не было толком ответа данной карте около полугода, а потом вышла фурия ну все помнят этот слив за 45-55 к рублей =)
    Я на момент выхода ее загружал до 3,8 гб тот же shadow of mordor грузил на 3,9. Карта на уровне 1060 3 gb играется все и вся.
  • Когда введут минусы за говноблоги??????
  • yura190454
    Видео для того, насколько 770 отстает от 970. Или же у автора блога были под рукой только эти карточки))
  • Женя Астраханцев
    проблем и не было никаких, это просто раздули из мухи слона на всяких форумах
  • 1) Такой противный голос.
    2) Какой же противный обзор, эти его слова: <<проц>> <<едрени фени>> <<труселя>> <<батя на районе>>
    3) Обзор от гопника/пацанчика.
  • bloomm написал:
    Карта на уровне 1060 3 gb играется все и вся.

    На средних настройках? Для ультра настроек 3Гб не хватает с 2015 года.
    А для 4К и для средних настроек 3Гб маловато.
  • сравни ещё интел пентиум 4 с каким нибудь i7 интересно, какой же проц будет помащней?
  • Скорей надо смотреть разницу архитектур Kepler vs Maxwell vs Pascal


    VXGI (Voxel Global Illumination)

    VXGI позволяет моделировать сложное преломление и рассеяние света с отражениями в реальном времени при динамическом изменении параметров геометрии и освещения. Очень перспективная технология. На данный момент ее поддержка уже внедрена в движок
    Unreal Engine 4. Учитывая популярность прошлой версии движка, можно ожидать самого широкого применения VXGI в ближайшем будущем.

    MFAA (Multi-Frame Antialiasing)


  • да уж нашел что сравнивать
  • 770 жираф(он же 680-ый) вполне недурно держится, несмотря на возраст.
  • -Дикция автора, жалкий закос на game one
  • Ответственно заявляю, намеренно убили 770 дравами. Это очень в стиле Nvidia.
    Надо было с более старыми дравами протестировать, для гарантии.
  • прикольно, но какой смысл видео?
  • yura190454
    Это он ещё 1080 не видел)
B
i
u
Спойлер