Как геймдизайнеры защищают игроков от самих себя - Инструментарий Игродела (Озвучка)

Работа геймдизайнера чаще всего заключается в том, чтобы игроки получали удовольствие от игры самым интересным способом. И это нужно не только для того, чтобы игроки увидели ваше видение игры, а чтобы сама игра вместо развлечения не превратилась в однотонный и рутинный процесс. Марк Браун в этом выпуске "Инструментария Игродела" рассказывает об игровых механиках которые используют геймдизайнеры, чтобы поощрить игрока за прохождение игры определённым способом и тем защищать его от самого себя.

Нравится14
Комментарии (5)
да невозможно смотреть ваш плеер, вы его либо переделайте... либо вставляйте ютубплеер. запарили.
Думаю откуда такие глубокие мысли у школьника (судя по голосу), а потом увидел, что это перевод.
кнут и пряник - основа
deltaspex

Вот оригинал. Субтитры включаются в плеере ютуба. Так же можешь подписаться на канал, субтитры там стараются как можно быстрее перевести.
Господи Боже! НУ почему ПОЧЕМУ??? Должен всегда читать текст картавый или шепелявый парень, за что Господи за что почему вы не можете потратить время на Логопеда???? Прошу вас сделайте это!!!!
B
i
u
Спойлер