Как менялись игры? Warcraft RPG. Фейлы Prey. Witcher от Гульмана. Эволюция игр

Встречаем новую рубрику. Надеюсь она вам понравится. Расскажу про многие видеоигры, которые настолько изменялись в ходе разработки, что стали совершенно другими. Где-то в этом помогали тренды, где-то трудности в производстве, где-то поиск совершенства и это хорошо! Потому что, если бы разработчики делали сразу как хотели, мы бы не увидели десятки отличнейших игр! В первом выпуске расскажу вам о том, как выглядели первые версии Ведьмака, которых ждал бы провал, про многострадальный Prey, который преображался чуть ли не десятки раз и про Warcraft 3, который был совершенно не тем, который мы знаем. Приятного просмотра

Комментарии: 0
Ваш комментарий