Механики прошлого в новых играх - устаревший игропром

Многие новые игры используют старые механики и никак не хотят эволюционировать. Такие бесящие моменты как: нескипаемые заставки и диалоги, игры про вторую мировую, немой главный герой или отсутствие вменяемого сюжета, до сих пор встречаются на просторах современного игропрома. Разработчики не желают делать что-то новое и эксплуатируют механики прошлый лет. Сегодня Hemula выделила парочку ненужных моментов, которые должны были ещё давно отправиться в мусорку.

Комментарии: 0
Ваш комментарий