Ещё факты: King's Quest Mask of eternity была первой игрой, где для каждого оружия были предусмотрены фаталити в прыжке, со спины и простые добивания. Игра базировалась на движке первой Tomb Raider и в (бородатом) 1998 году представляла из себя трёхмерный открытй мир с подгружающимися локациями. И всё это задолго до Готики. А ещё тут было впервые внятно реализовано разрезание врагов. Можно было поджечь врага и он сгорев (трёхмерным, не спрайтовым) пламенем развалится на куски. Ну или заморозить
Operation Flashpoint - первая игра которая показала, как должна выглядеть настоящая война.
Ещё факты: King's Quest Mask of eternity была первой игрой, где для каждого оружия были предусмотрены фаталити в прыжке, со спины и простые добивания. Игра базировалась на движке первой Tomb Raider и в (бородатом) 1998 году представляла из себя трёхмерный открытй мир с подгружающимися локациями. И всё это задолго до Готики. А ещё тут было впервые внятно реализовано разрезание врагов. Можно было поджечь врага и он сгорев (трёхмерным, не спрайтовым) пламенем развалится на куски. Ну или заморозить
Blade of darkness