Взгляд гейм-дизайнера - Граница мира в играх

Новый выпуск «Взгляд гейм-дизайнера» (ВГД) посвящен тому, какие виды границы мира используются в гейм-дизайне игр.

Текст, футажи: Артем Волков 
Голос, монтаж, оформление: Антон Токарев

Комментарии: 0
Ваш комментарий