Новый выпуск «Взгляд гейм-дизайнера» (ВГД) посвящен тому, какие виды границы мира используются в гейм-дизайне игр.
Текст, футажи: Артем Волков
Голос, монтаж, оформление: Антон Токарев
Новый выпуск «Взгляд гейм-дизайнера» (ВГД) посвящен тому, какие виды границы мира используются в гейм-дизайне игр.
Текст, футажи: Артем Волков
Голос, монтаж, оформление: Антон Токарев