В этом видео продемонстрирован ускоряющий движение гель.
Сюжетная часть Portal 2 стартует спустя сотни лет после событий, произошедших в первой части. Лаборатории Aperture Science давно заброшены и пребывают не в самом лучшем состоянии.
Несмотря на сотни пролетевших лет, главной героиней выступает все та же девчушка Chell (может и не та же, а клон или еще что-нибудь из далекого будущего), а в роли главной злодейки – GlaDOS, которая каким-то образом умудрилась взять контроль над частью еще функционирующих лабораторий.
Физика в Portal 2 стала играть более значительную роль, чем в оригинале – в решении головоломок будут принимать участие как разнообразная краска, так и воздух. Скажем, один из паззлов построен на том, чтобы с помощью портала, размещенного в вентиляции, высосать воздух из какой-нибудь части уровня. С краской другой пример - если рановмерно нанести ее на пол, то она может повысить скорость передвижения главной героини. Тоже полезная штука.
В игре имеется кооператив на две персоны, который разработчики наделили отдельной сюжетной компанией, где нам предстоит примерить роль двух роботов (один из них чем-то смахивает на боевую туррель, другой - на GlaDOS). Другие два режима – стандартный split-screen и так называемый «Picture in Picture» (картинка в картинке). Последний позволяет двум игрокам общаться и обсуждать то, как решить тот или иной паззл, непосредственно проходя Portal 2.
Процессор: Pentium 4 с тактовой частотой 3 ГГц / двухъядерный от Intel с тактовой частотой 2 ГГц / AMD64X2 (или лучше)
Видеокарта: ATI Radeon X800 или лучше / NVIDIA GeForce 7600 или лучше / Intel HD Graphics 2000 или лучше
Оперативная память: 2 ГБ
Место на диске: 8 ГБ
DirectX: 9.0
Ух ты!
Ну про гель я видел в видео первью, хотя тут как то подробнее!
Мне отскоки от стен в конце напомнили иру Super Meat Boy=) А так отлично что теперь во вторую часть добавили новые фишки
офигеть, кажется она будет сложной)
Супер)
мама ради мну обратно.на первый взгляд кажется сложно (( посмотрим по самой игре как оно мозг выносит будет
в разы сложнее
Интересно)
Оборачивается, и прямо за ней прессы смыкаются... Да, надеюсь, что Valve'ы не уйдут далеко от этой версии, и конечный продукт будет выглядеть так, как в этом ролике.
ролики в конце убили наповал своей сложностью