Авария на треке "Сан-Марино".
Сделанный с душой и огромными вложениями симулятор, позволит вам ощутить все удовольствие от вождения по-настоящему быстрых машин. Во время создания игры, был разработан уникальный физический движок, позволяющий передать все впечатления от устойчивости автомобиля на точно воссозданных и соответствующих реальным трассах. Помимо этого, разработчикам удалось добиться реалистичных повреждений, влияющих не только на вид, но и на поведение спорткара.
Графическая составляющая не имеет аналогов. Вас ждет действительно живое окружение, с обилием отражений и динамическим освещением, точно передающим особенности той или иной погоды, несомненно влияющей на управляемость. Где бы вы не находились, на что бы вы не смотрели, вас ожидает кинематографическая картинка.
Игра создана и протестирована при помощи игрового сообщества и профессиональных гонщиков. Были выпущены десятки пробных версий, шаг за шагом приближавших релиз проекта. Особым достижением можно считать поддержку Oculus Rift и разрешения 12K Ultra HD.
Процессор: Intel Core 2 Quad Q8400 с тактовой частотой 2.66 ГГц / AMD Phenom II X4 940 с тактовой частотой 3 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 260 / AMD Radeon HD 5770
Оперативная память: 4 Гб
Звуковая карта: совместимая с DirectX последних версий
Место на диске: 25 Гб
DirectX: 9.0
Процессор: Intel Core i7-3700 с тактовой частотой 3.5 ГГц / AMD FX-8350 с тактовой частотой 4 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GT 600 Series / AMD Radeon HD 7000 Series
Оперативная память: 8 Гб
Звуковая карта: совместимая с DirectX последних версий
Место на диске: 25 Гб
DirectX: 11.0
Над физикой ещё надо поработать
Ну кстати сама "скорость" выглядит хорошо...260 хоть смотрится
Что-то в этом есть... Надо будет заценить По поводу физики... Вы не понимаете, что это только альфа версия? Еще столько времени все это доработать...
Не понял где вы не увидели физику? Если вы на скорости 260 кого-то задените, то он полетит примерно так-же как и тут. И от них поотлетали детальки всякие. Не спорю, что мало, при таком размахе там бы все тачки к х*ям разье*ашило, но все-таки это еще альфа. И думаю тачки на тачке подправят.
а чё неплохо
ИМХО помоему машины после столкновение повели себя реалистично, но разрушаемость никакая и другая тачка которая держалась на голове гонщика смотрелась както нелепо
Какая нах разрушаемость? Модели очень высококачественные, даже если разрабы - супергерои и им под силу ее сделать, то вряд ли у кого есть комп который все это потянет. Нет и не будет автосимов с разрушаемостью еще и по причине такого понятия как лицензированная модель авто.
sanchez752 все потянет, в f1 или colin mac'rae разрушаемость на уровне.
коробки с колесами.. надеюсь в итоге другое будет
физика машин и разрушаемость их полный 0!
Мда, в старом андерграунде и то столкновения лучше были
Физика блин....
На 0:19 Fail... Ни физики, ни разрушаемости, ни графона... А ещё соперники на 0:12 по газону едут. Выглядит как адская аркада. Над ней работать и работать.
Машины разлетаются как будто игрушечные.