Quake Champions

QuakeChampions: дневники разработчиков - области попадания

В нашем втором выпуске дневников разработчиков, мы рассмотрим такие важные элементы игры как области попадания и изменения сетевого кода.

Нравится2
Комментарии (1)
  • Mewel #
    2
    Не тем занимаетесь. Карты новые давайте. Много и хорошие. Без карт игра мертва. Нет разнообразия, нет новых игроков.
B
i
u
Спойлер