В конце прошлой недели разработчики из Remedy выпустили патч, который должен был не только позволить отключать технологию реконструкции кадра (тот самый апскейл), но и улучшить производительность PC-версии Quantum Break. Действительно ли улучшилась производительность? Ответ на этот вопрос попытались найти сотрудники Digital Foundry.
В целом ситуация с производительностью в Quantum Break улучшилась, однако на Nvidia GTX 970 игра все еще регулярно вылетает даже при использовании новейших версий драйверов. Никуда не делось и преимущество видеокарт от AMD - разница между GTX 970 и R9 390 (речь идет о ультра-настройках) может достигать 15-20 кадров в секунду.
Отключение апскейла заметно улучшает качество картинки, но - и это очевидно - негативно влияет на производительность. Владельцам видеокарт от Nvidia лучше смириться с легкой размытостью или играть на средних настройках.
Ubisoft одобряют оптимизацию Quantum Break:D
982y4t2h094 390Х существует-а 390 это как раз конкурент 970
982y4t2h094 390 даже не в первой тройке. 390 < 390X < Nano < Fury < FuryX
982y4t2h094 Проблема в том что без 12 директа 970 везде быстрее 390... а с 12м 390 ее рвет... по этому фанбои зеленых плачут
Sam Smith Быстрее, ага.
Вобщем не буду заморачиваться и допройду игру без патча. Один фиг нормально идёт.
Коллеги, а я нашел выход для себя)... у мну - i7 5820k, 16 GB DDR4, GTX 980, В настройках все на максимуме, кроме освещения и теней (высокие), ну и отключил кинематографичность и апскейл, кроме того, в самих настройках панели управления nvidia, я выставил анизотропную фильтрацию - 16, производительность - высокое качество и выполнить привязку. Мне картинка очень нравится, вроде не вылетает и особо не лагает). Поделитесь впечатлениями у кого как?
В хуане стоит видеокарта от Amd, поэтому игра изначально под него и писалась.
Ну как я и думал в принципе Покупать на новогоднюю распродажу по приемлемой цене уже доработанную версию