Red Dead Redemption 2
  

Геймдизайн от Rockstar устарел

Ролик от пользователя под ником NakeyJakey, в котором автор рассказывает, почему дизайн миссий в Red Dead Redemption 2 — устаревший.

В Red Dead Redemption 2, как это было и в GTAV, игрок обязан очень четко следовать заданиям, хотя это и игры в открытом мире, а не коридор по типу Uncharted.  У миссий есть очень четкая заранее прописанная последовательность действий, если вы будете игнорировать условия и попробуете именно ИГРАТЬ, то увидите "Миссия провалена". 

Нравится6
Комментарии (1)
Поэтому многие трипл-А игры с открытым миром не достойны той крутой славы которую получают. в более менее инди играх свободы и деталей становится больше чем в ААА играх. Из известных студий только Юбисовт прогрессирует создавая все более детальные и крупные миры. А управление в ГТА и РДР просто одинаковое, проще говоря не особо хорошее.
B
i
u
Спойлер