Resident Evil 7
  

Разработчики Resident Evil 7 рассказали, как им пришлось переосмыслить жанр хорроров

Resident Evil 7 сделал то, что в свое время сделала Resident Evil 4 – перевернула серию с ног на голову. Отказавшись от перспективы от третьего лица, Capcom сильно рисковали предложив игрокам совершенно другой опыт.

Безусловно, перспектива от первого лица и поддержка VR сделали Resident Evil 7 только лучше. Но это не все, благодаря чему Resident Evil 7 стала той игрой, которая продалась огромным тиражом.

В сегодняшнем, заключительном, видео разработчики рассказали о том, как пришлось переосмыслить жанр хоррора и на что они были готовы, чтобы напугать игроков.

Нравится9
Комментарии (9)
А перевод ?
а хейтеры до выхода чё-то там кукарекали о провале игры.
ну и японские рожи!
Вот бы в штат попасть, стекла бить да стулья ронять. :)
А с субтитрами версии не было ? или выложил первое попавшийся видео ?
Че за бред? Зачем выкладывать это на русскоязычный ресурс? Лишь бы набить кол-во статей? Это называется халтура. Найти английский перевод и перевести на русский не получается?
хорошо переосмыслили,странно,что игра получилась г..вняная
западный мусор.Мне стыдно за японцев.Серию нужно было продвигать в сторону аниме а не американской пародии на семейку адамс..
Биозард вендетта это фильм который должен быть седьмой частью а не этот мусор.
Yushimitsy
Ну да, серии как раз не хватало еще одного шутана
B
i
u
Спойлер