на главную
об игре
SCUM 29.08.2018

Ролик игрового процесса симулятора выживания SCUM

В августе 2016 года хорватские студии Gamepires (Gas Guzzlers Extreme) и Croteam (Serious Sam, The Talos Principle) анонсировали симулятор выживания SCUM, который издаст Devolver Digital. Его особенностью является не только кастомизация и система развития, но и реалистичность. Она выражается в необходимости следить за метаболизмом, состоянием снаряжения и массой тела. Окружение и знания персонажей находятся в динамике и влияют на расстановку сил.

 

Сюжет сосредоточен вокруг второго сезона телешоу SCUM от гиганта индустрии TEC1. Герои-заключённые в кровавом столкновении соревнуются на острове Бань де Кайен за поддержку зрителей и спонсоров.

 

Новый ролик посвящён намоканию персонажа. Снаряжение и одежда могут быть сухими и влажными. Попав под холодный дождь, игрок простужается. Игра следит за состоянием влажности частей тела и слоями тканей, их можно сушить во время ходьбы или под влиянием солнца и ветра.

Комментарии: 20
Ваш комментарий

Croteam? Может быть обман зрения!? Круто. Очень жду. Уже давно они затихли. Надеюсь, будет что-то стоящее.

10

если игру делают разработчики крутого сэма, то она должна быть годной.

7

Я уже сечас вижу,какой реалистичной будет игра,как лихо это чувак,весом боле 100кг+аммуниция,запрыгивает в здания через окна,очень реалистично и правдоподобно.

5
red33 написал: в ручную в место того оптемизировать в место проработки взаймодействие

и, не считая отсутствия знаков препинания, ты уже на двойку написал займись русским языком, пацан, а то над тобой будут все смеяться, когда вырастишь

2
Весёлый_пекарь написал: когда вырастишь

ВырастЕшь

2

Интересно - посмотрим что будет когда выйдет игра !!!

1

Визкально мне напомнила движок ARMA 3, а по геймплею Day Z, суть, я думаю схожа.

1

Очень реалистичная у них водичка получается, а motion персонажей мне не нравится

1

Симулятор "Золотого дождя" на 10:10. Фанаты будут в восторге )))

1

К примеру: если персонаж намок до ниточки и рюкзаком, и побежал ночью от кого-то или за кем то, в горы где сильный ветер или снег, а тот другой тепло одет и сухой, то промокший может медленно умереть от переохлаждения. Было бы прикольно если бы мокрая одежда замерзала в лед при минусовых темпереатурах.

1

64 игрока на сервере маловато, после пабга в 100 рыл, где еще обещают 200 в будущем не оч...

0

Вот будет прикол если эта игра заткнет за пояс PUBG

0

Есть такая мысль, что это будет очень хардкорная выживалка. Уже представляю три монитора с графиками влажности одежды, окружающей среды и трусов.

0

Че вы так все обосрались от счастья, что игра от Croteam? во-первых она наполовину от Croteam, во-вторых я не думаю, что к новой игре СКАМ прикладывают руку те самые разработчики серьезного сэма, потому что сколько ле прошло?... Два? три года? Нет. 16. ШЕСТНАДЦАТЬ ЛЕТ!!! С момента выхода Серьезного сэма Второе пришествие. Уже разрабов этих НЕТ, там наверно их дети работают, а это уже не то. Именно поэтому наверно они и свернули свой франчайз с серьезным сэмом и занялись каким-то СКАМом. Ну потому что руки и мозги уже не те.

-2

какая ЧУШЬ А НЕ ИГРА. в место того что бы сетевой код писать и оптемизировать, они добовляют намокание вещей , скоро срать нужно будет в ручную и жопу подтерать. я просто поражаюсь , какие ВАСЕЧКИ делают игры. в место проработки серьезных вещей они изобретают взаймодействие воды с персонажем и его одеждой, ОНО НАФИГ НУЖНО? Это как то я на форуме ВОВа видел обращение парня к разрабам, Игрок - Я знаю почему рейтенг ващей игры падает и люди не играют в нее ! ГМ - Почему? Игрок - Потому что плавать верхом на коне нельзя! Вот тут тоже самое.

-7

red33 Ну вообще-то можно.

?t=4m16B

Спойлер

И это нужно, что бы люди, которые хотят от сурвайвл игр не стрелялки с крысами, а что-то похожее на реальный поход в дикую местность в условиях конца света. И смысла оптимизировать и писать сетевой код, без добавления всяких таких фич не имеет смысла, т.к. после их добавления в игру, придется снова оптимизировать и допиливать сетевой код.

2