Game Informer поделился свежим роликом о Sekiro: Shadows Die Twice, посвящённым процессу создания игрового мира.
Ведущий концепт-дизайнер FromSoftware, Тэцу Такахаси (Tetsu Takahashi), работавший над Bloodborne и дополнением The Old Hunters, рассказал, что девелоперы хотели отойти от привычной мрачности прошлых игр. Он заявил, что Shadows Die Twice будет сочетать в себе прежнюю тьму с более ярким изображением.
Графический инженер Такасуке Андо (Takasuke Ando) лишний раз подчеркнул, что Shadow Die Twice создаётся с упором на японскую культуру, и добавил, что игра порадует геймеров разнообразными локациями и живописными видами вроде пейзажей японских гор. Андо отметил, что Sekiro будет использовать технологию HDR, благодаря которой геймеры смогут в полной мере насладиться проработанной картинкой.
По словам Такахаси, перенос японской архитектуры в игровой мир был сложной задачей — однако красота получившихся уровней будет стоить проделанной работы.
Полноценно окинуть мир Sekiro: Shadows Die Twice собственными глазами игроки смогут весной — релиз состоится 22 марта на PlayStation 4, Xbox One и PC.
на главную
об игре
8.4/10
Пользователи
1 759
9.5/10 Playground
95/100 Steam
90/100 Metacritic
Приключенческий экшен от третьего лица, который создается под руководством известного геймдизайнера Хидетаки Миядзаки. Игроки отправятся в Японию периода Сэнгоку, когда страну охватили кровавые бои за власть. Вы возьмете на себе роль одинокого воина по имени Секиро, задача которого спасти своего юного господина.
Минимальные требования
Операционная система: 64-разрядные Windows 7 / 8 / 10
Процессор: Intel Core i3-2100 / AMD FX-6300
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760 / AMD Radeon HD 7950
Оперативная память: 4 ГБ
Звуковая карта: совместимая с DirectX 11.0
Место на диске: 25 ГБ
Интернет-подключение: широкополосное
DirectX: 11.0
Процессор: Intel Core i3-2100 / AMD FX-6300
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760 / AMD Radeon HD 7950
Оперативная память: 4 ГБ
Звуковая карта: совместимая с DirectX 11.0
Место на диске: 25 ГБ
Интернет-подключение: широкополосное
DirectX: 11.0
Рекомендуемые требования
Операционная система: 64-разрядные Windows 7 / 8 / 10
Процессор: Intel Core i5-2500K / AMD Ryzen 5 1400
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 / AMD Radeon RX 570
Оперативная память: 8 ГБ
Звуковая карта: совместимая с DirectX 11.0
Место на диске: 25 ГБ
Интернет-подключение: широкополосное
DirectX: 11.0
Процессор: Intel Core i5-2500K / AMD Ryzen 5 1400
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 / AMD Radeon RX 570
Оперативная память: 8 ГБ
Звуковая карта: совместимая с DirectX 11.0
Место на диске: 25 ГБ
Интернет-подключение: широкополосное
DirectX: 11.0
После просмотра видео ещё сильнее утвердился в желании купить игру. Да не ДС, но выглядит же интересно и не конвейерно:). И больше чем уверен, что после релиза игры, анонсируют разработку новой Souls игры. (ДС говорили будет последней, но есть ещё мир Bloodborne и мир Demon’s Soul..)
Почему японцы не создают реалистичных(исторических) экшенов, либо стратегий? С теми же самураями идей просто миллион. Всё тянет их в фэнтези, в "уникальный и динамичный мир"...
Oleg_49171780 Как же серия Тотал Вар, они много чего исторического, включая стратегии издают и спонсируют, не обязательно чтобы программисты были японцами, а вот с уникальными мирами - уже сложнее задача, поэтому сами создают. Экшены самурайские без фентези всегда выходили на приставки от Сони, на пк вроде только Way of The Samurai портировали.
Yorhen Сёгун тотал вар, это конечно уже история. 8 лет в этом году
Миллионы азиато-часов потрачено на создание динамического мира.
Очень нравиться эта игра.
ооо я знаю этого мужлана в игре, он торговал мешком с обрыганными карликами
хоть я и жду новую поделку фромов , но посмотрев ролик сложилось впечатление что в плане локаций новая игра и близко не стояла рядом с красотой ДС