на главную
об игре
Shadow of the Tomb Raider 14.09.2018

Одри Фламан о Shadow of the Tomb Raider

Талантливые люди из команды Eidos-Montréal, работающие над Shadow of the Tomb Raider, продолжают рассказывать об игре.

Одри Фламан: "Привет, меня зовут Одри-Фламанд Лапонт, я художник по свету в Eidos Montreal, я расскажу вам о Shadow of the Tomb Raider за 30 секунд. В новой игре, цвет, контрастность и место каждого отдельного источника света - не случайно. Все подобрано так, чтобы помочь игроку почувствовать эмоции Лары на протяжении истории. Это что-то из прошлого или это происходит в настоящем? Цвет поможет во всем. Источники света размещались с целью подчеркнуть формы, пространства и почувствовать глубину. Таким образом, игрок инстинктивно поймет где спрятаться и где находятся противники. В игре есть место где вы действительно ощутите глубину окружающей среды с помощью объемного света и тумана. Враги обозначены очень интересным способом и... Оп, время вышло.Если вы хотите узнать больше о Shadow of the Tomb Raider, присоединяйтесь к нам на Е3!"

Комментарии: 0
Ваш комментарий