Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider - DirectX 11 vs DirectX 12

Нравится9
Комментарии (26)
prince0 #
7
Разница только в том что в режиме dx12 оперативки сжирает больше 1 гига, по фпс и в остальном её почти нет, перекос в ту или другую сторону.
CANDIE #
2
prince0
Мне всё же кажется, что в этой игре лучше использовать DX12. Меньше видеопамяти используется, но на 1 гиг больше ОП памяти, вот и вся разница. ФПС прирост от 2-5 кадров.
Видимо, людям с 4 гб видеопамяти не поиграть нормально в Ларку, гы.
DX9 Форева ! Напридумывали х..и всякой чтоб железо менять , разницы в картинках минимальны !
Alex Hawk #
17
Abu Hazmi bul-bul Pyatar
Так и есть. Берём Dead Space 3 хрен пойми какого года, смотрим на графон. Видим при графоне не многим хуже этой Лары (А лично для меня он даже лучше. Я имею ввиду "общий" план - как воспринимается картинка, приятная или неприятная, атмосферность и так далее. А не тупо "качество" освещения или чо там с лупой любят разглядывать сыны ваномаса.) и при этом 300-500 фпс, при том что Лара даже 60 не выдаёт стабильных.
Причём вся серия DS по графону отличалась от предыдущих заметно, а фпс - не падал. Вообще.
ПС. Забавно. Сейчас вспоминаю как в DS3 в начале снег под ногами разваливался. В 2018 нам это преподносят (в той же GoW новой) как УНИКАЛЬНЫЕ технические чудеса.
ZloiDoK #
4
У меня кстати на dx12 при приближении текстуры пропадают. Может конечно моя видеокарта для неё устарела (gtx770) но тогда бы её вообще для старых видюх отключали бы.
мораль сего видео-DX12 не технология а развод от мелкомягких
на каком железе тест?
движок ларки на дх12 работает лучше за счёт большей нагрузки на проц, в ДХ11 проц вообще простаивает, обратите внимание на загрузку процессора на разных апи
prince0 #
4
Steve Taller
Чушь.Нагрузка на проц также прыгает на разных сценах что на dx11 что на dx12 туда обратно.
WarThunder1 #
9
Да гдеж 11 лучше 12 явно получше там разница между переходами сцен это подзагрузка а в целом на 12 даж на 10фпс больше гы
Что то в этой ларке текстуры хуже, чем в предыдущей! В райз том райдер жор бешеный : на гтх 1080 с включенным ssaa х4 в некоторых местах 26-35фпс проседает, в среднем 40-50фпс; приходится снижать на х2 чтобы фпс минимальный был 40фпс. А тут ниже 50 не опускается на дх11. У меня разницы нет между дх11 и дх12 в райз том райдер - фпс не растет, жор озу не увеличивается, процессор простаивает практически, максимум 20% загрузка, проц хоть и говенный райзен 7 1800х не для игр, но не перегружен вообще. И видеопамяти в некоторых сценах уходит под 7,7гб! в среднем 5,5-6,5гб ! Тут вообще 3,5; 4гб видеопамяти.
Affekt77 #
6
Лучше играть с включенным dx12. В видео с момента 2.20, хороша видна разница в фпс не в пользу dx11, разница примерно 13 фпс. В этой ларке dx12 хорошо оптимизирован в отличие от того же bf1, где с вкл dx12 начинаются микрофризы.
Спойлер
MarvelDC #
0
Ну и какой толк с дх12? Только памяти больше расходует. Процессор сильнее грузит. И всё это ради +5 фпс в некоторых местах? Лажа дх12. Зато рассказывали о 50% росте фпс.
на плойку выпустили и текстуры такие же что и на пк, ультра текстуры позже завезут пк, это чтобы продажи на консоли не снижались. Короче я ожидал большего от этой части и облажался. Эта часть вообще будет летать на моем пк, а не ещё больше тормозить.На 5:26 видно что между лоу и ультра вообще разницы ноль. Я не дую что ютуб так искажает качество видео.
totaya #
6
c DX12 попросту выше минимальный fps , по крайней мере в UHD , иными словами стабильнее,чем dx11 по крайней мере на современном железе. Со старым это не работает, особенно когда каждый мегабайт на счету
Толи смеяться, толи плакать, вспоминая статьи от Майков о том, что в ДХ12 производительность повысится в 12 раз
S.T.A.L.K.E.RR. написал:
говенный райзен 7 1800х

Фига ты зажрался
nicco133 #
6
Не нужно спорить! Играйте кому как нравиться! Все равно каждый игру настраивает под себя и свой компьютер! Лично я разницы не вижу! Да и сборка компа у меня отличная,по-этому мне без разницы,может на старых сборках есть разница я не знаю.
Stasonich_spb #
2
-KinG_BoXinG_79rus-
В своё время писали и про 11-ый директ,что он по сравнению с 10-ым производительность в разы повысит)) Ничего нового.
zhekazloy #
3
По теме: ВОТ НАФИГА ЭТОТ НИКУДЫШНЫЙ ВЗБРОС
для тех кто в танке
тест система
System:
Windows 10 Pro
Intel i7 8700k 3.7Ghz
Asus ROG STRIX Z370-H
GTX 1060 6Gb OC

1080p))

далее возгласы бла бла бла майки лохонулись со своим 12 деректом разницы нет и так далее.

для сравнение надо было поставить систему от красных
примерно равную
Ryzen 2700х + Rx 580
totaya #
4
zhekazloy
еще лучше, убрать все скудоумные ограничения и поставить zen+ 2700x и gtx1080ti в 4к, разница между директами будет очевидна по минимальному фпс, хотя по максимальному старый директ будет выигрывать, новый будет стабилен, вот и всё
zhekazloy написал:
для сравнение надо было поставить систему от красных
примерно равную
Ryzen 2700х + Rx 580

totaya написал:
еще лучше, убрать все скудоумные ограничения и поставить zen+ 2700x и gtx1080ti в 4к,

вы чё, укуренные? кому надо это красное гавно? райзен так он почти во всех играх сосёт у интела. В этой игре в ДХ12 красные сосут у зелёных
gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/shadow-of-the-tom..
Зачем пинать технологию, которую разработчики не могут-нехотят реализовывать как следует? Узколобость некоторых тут людей просто поражает, в том что прокисло молоко винить коров, а не продавца.
zhekazloy #
2
WarThunder1
totaya

тут думаю разница заметней
на 1:36 ролика - вердикт(кому влом смотреть на 12м прирост + 19%)

CRASHBULLET
согласен
sakharidze #
1
ZloiDoK
Такая же фигня на gtx770. Ларка встает,а ног у неё не видно. Только контуры
О да ... Пара доп. теней ! И минус 30 ФПС (((
B
i
u
Спойлер