на главную
об игре
Shadow of the Tomb Raider 14.09.2018

Ян Ренье о Shadow of the Tomb Raider

Талантливые люди из команды Eidos-Montréal, работающие над Shadow of the Tomb Raider, продолжают рассказывать об игре.

Ян Ренье: "Привет, меня зовут Ян Регнер, я 3D художник в Eidos Montreal и сегодня за тридцать секунд я расскажу вам о Shadow of the Tomb Raider. В игре есть множество головоломок и механизмов. Я создал больше 50-ти из них. Моя работа заключается в попытке сделать эти механизмы и головоломки функционирующими согласно логике, чтобы они не казались магическими объектами. Я достаточно много документировал цивилизацию, которая существует в нашей игре и ограничил себя в материалах: бронза, но не железо, перевязки веревками, камни, обсидиан, дерево. Я провел много времени над концепцией одной машины. Я пытался представить, что будет внушать мне страх по прибытию в гробницу. Я подумал о таком типе пауков, которые... Очень жаль, время вышло. Смотрите Е3 чтобы увидеть некоторые из моих механизмов в Shadow of the Tomb Raider."

Комментарии: 0
Ваш комментарий