на главную
об игре
Marvel's Spider-Man 07.09.2018

Сыграли в Marvel's Spider Man и поговорили со сценаристом: наши впечатления

Совсем недевно в нашей рецензии на адвенчуру по мультсериалу Adventure Time мы выразили опасения, что игры по киновселенным снова становятся безвкусными и дешевыми поделками. С Marvel’s Spider-Man дела обстоят как раз наоборот: и Marvel, и Sony хотят продвигать модные нынче комиксы с помощью видеоигр, качеству которых будет уделено самое пристальное внимание. Хотя грядущая игра про Человека-паука не лишена спорных моментов. Мы съездили в Варшаву и ознакомились с первыми тремя часами игры, а заодно пообщались с главным сценаристом Insomniac Games Джоном Пакеттом.

Spider-Man начинается со стильной заставки, показывающей квартиру уже окрепшего Питера Паркера. Он уже далеко не пятнадцатилетний застенчивый мальчик, который едва может связать пару слов в предложение. Ему 23, он с удовольствием бросается острыми фразами и хорошо знает возможности и способности Человека-паука. Сразу же хочется хлопать стоя разработчикам за решение опустить прелюдию с паучьим укусом и смертью дяди Бена. Учитесь, Telltale — оказывается, рассказывать историю, основанную на комиксе, можно без наскучивших эпизодов про становление и обостренное чувство справедливости.

Так как Insomniac рассказывают свою историю, которая не привязана к существующим фильмам и комиксам, расхождения с привычными событиями всплывают постоянно. Например, Питер закончил колледж и теперь работает в исследовательской лаборатории — удобное место для того, чтобы совершенствовать свой костюм. Джей Джона Джеймсон не является работодателем Паркера, но все-таки ищет любую возможность опустить Паука в глазах общественности. Интересно, кто теперь фотографирует для него Спайди? В превью-версии нам попались персонажи, которые сильно отличаются от остальных своих версий и характером, и поступками, но нам, к сожалению, нельзя о них рассказывать. Впрочем, полно и схожих моментов: тетя Мэй работает волонтером в гуманитарном центре, а Мэри Джейн все еще неровно дышит к Питеру. Контраст привычного и непривычного создает очень благоприятную атмосферу в игре. Вроде как ты снова возвращаешься в детство, и все вокруг знакомое, но в то же время нет чувства вторичности. По крайней мере в завязке игры.

Во время игры в Marvel’s Spider Man очень чувствуется влияние трилогии Batman Arkham от Rocksteady. Главным образом в боевой системе, которая была этакой «фишкой» экшенов про Бэтмена даже с учетом того, что она не была полностью оригинальной, а лишь очень качественно доработанной. Драки получились очень динамичными и рассчитаны на бесконечное комбо без получения урона. Нужно бить врага до сих пор, пока не появится значок опасности, потом выполнить уклонение и снова мутузить недруга.

Отличие от Arkham есть, и довольно увесистое — Человек-паук гораздо более мобильнен. Бои склоняют вас отходить от обычного закликивания. Здесь очень много приемов, завязанных на использовании паутины: приклеить врага к стене, метнуть в него мусорку или просто связать громилу, чтобы как следует помесить его, пока не вырвался. Шустрый Паркер без проблем подбрасывает противника в воздух, делает несколько ударов, а потом паутиной бросает врага в толпу его коллег. У схваток попросту больший темп, нежели в Batman Arkham. Вся эта мобильность сделала Паука более уязвимым: пули и удары наносят большой урон, а накопленные очки комбо очень часто приходится тратить не на эффектные добивания, а на лечение.

Самая главная фишка Spider-Man — это перемещение по Нью-Йорку с помощью паутины. Помните свою боль, когда вы пытались нормально летать в старенькой Spider Man 2? В нынешней версии все по-другому: она помогает вам наслаждаться полетом между зданиями. Все просто: если ваша скорость вас не устраивает, всегда можно выстрелить себя из паутины-рогатки или спикировать вниз на прохожих. Чуть позже можно открыть перк «пижонство»: если во время парения вы делаете всякие вращения, то получаете дополнительный опыт. Таким образом, передвижение по Нью-Йорку — одна из наиболее приятных и запоминающихся частей игры, которая на первое время вполне может стать для вас основным занятием.

А вот сам Нью-Йорк как открытый мир вызывает много сомнений. Он практически не реагирует на самого Паука — прохожие пригнутся, если вы швырнете мусорку, и она пролетит над их головами, но в остальные моменты героя попросту не замечают. Подумаешь, супергерой мимо идет — может, это косплеер какой или пранкер. А еще по районам города разбросаны ваши любимые вышки, которые открывают карту и дополнительные активности на ней. По всей видимости, соблюдается вселенское равновесие: если в играх вроде Far Cry вышки исчезают, то в других они обязательно должны появиться.

Из сторонних активностей в превью-версии были банальное коллекционирование предметов, фотографирование достопримечательностей и побочные задания. За их выполнение дают не только опыт, но и ресурсы, необходимые для анлока новых костюмов героя. Короче говоря, перемещаться по миру игры очень интересно, но сам мир какой-то неказистый. Возможно, в полной версии он будет более насыщенным — надеемся на это.

Побочное задание в демонстрации нам попалось только одно, и оно тоже показалось немного противоречивым. В нем Спайди использовал наводку местной бабушки-вахтерши — понимаете уровень иронии? Через несколько минут у Паркера в руках оказывается флэшка с важными данными, которую в следующий момент уносит голубь. Нам приходится гоняться за пернатыми по всему парку и отбирать накопитель. Жаль только, что такие интересные моменты сопровождаются бесконечным: «Ой, еще пара драчек и все, честно». Потенциал у сайд-квестов есть, но такой вот гринд не слишком впечатляет.

В целом Spider Man кажется очень крутым экшеном с необычным сюжетом и ностальгической атмосферой. Здесь есть современный юмор, внезапные сюжетные решения, очень динамичные драки и потрясающее перемещение с помощью паутины. Противоречивые чувства вызывает только наполнение открытого мира: кажется, Нью-Йорку очень не хватает местного Загадочника, который разбавлял бы бесконечное собирательство и драки своими головоломками. И если за 20 часов текущий открытый мир может не успеть надоесть, то насчет двадцать первого у нас есть нехорошее предчувствие. Надеемся, главные фишки опенворлда Spider-Man в демонстрации нам просто не попались.

Комментарии: 49
Ваш комментарий

FallenGhost люди то разные это написали, как они определяться ?

1

Звучит неплохо но

главные фишки опенворлда Spider-Man в демонстрации нам просто не попались

оооо этот опенворлд ......!!!!!

7

Жесть, вроде сайт с худшими обзорами и неадекватными оценками, а приглашают таки... Хотя не с 2008го как я здесь был один нормальный обзор, на FlatOut 3, но там тяжело не было.

Спойлер

7 метро и 8.3 кризис 3, никто не забыт!

5

jesus loves 69 Во что поиграть посоветуешь? Я что то со времени выхода God of war нормальных игр для прохождения не припомню. Ан нет banner saga 3 недавно вышла. С учетом того, что работа занимает кучу времени+ личная жизнь+ различные другие виды отдыха и дела, прохождение одной игры с открытым миром затягивается на месяц, если не больше.

5

Чё-то все описанные "плюсы" игры были в том или ином виде в предыдущих частях. Свободное перемещение по городу на паутине? Начиная с упомянутого Spider-man 2 2004г на PS2 или Ultimate Spider-man 2005-го на ПК. Причём из всех видео особо не заметно отличий от последних двух игр по фильмам с Гарфилдом. Нет предыстоии про покусание пауком? Так она была в паре игр всего. Реакция пешеходов уже не помню где было, но тоже в районе 3-го или WoS. Боевая система? Что-то похожее было ещё в Spider-man 3, чуть более продвинутая - в Web of shadows. Выпендриваться во время полёта? Собирать всякую ерунду и фоткать? Опять Spider-man 3. (Хотя фотки были ещё в сеговском Spider-Man vs. The Kingpin). Задалбывающие копипасченные побочные задания из трёх-четырёх вариантов присутствуют почти во всех играх, начиная с того же третьего, если не ошибаюсь. В общем, в сухом остатке - своё видение персонажей у авторов и доработанные графика, механики боя и полётов по городу (попробовали бы ещё не доработать). Основные проблемы почти всех предыдущих частей - дохлый сюжет и однообразнейший геймплей (причём не только внутри игры, но и кочующий от одной игры к следующей). Соответственно, если не будет прорыва хотя бы по одному из этих пунктов - будет очередная немного докрученная копипаста.

3

вот бы на пк игры по 4000 были... отбоярились бы пекаре

3

jesus loves 69 Оспде, если твой геймерский опыт измеряется количеством пройденных игр в месяц вне зависимости от качества, то...соболезную.

2

Tигра качественных игр более чем достаточно, ведь всё дело во вкусе, и любви к конкретным жанрам

Tигра написал: количеством пройденных игр

я вообще пвп люблю

-3

Жду с нетерпением чтобы сыграть))) Надеюсь выйдет годный проект!)

1

это калл не стоит и заморачиваться

1
jesus loves 69 написал: я вообще пвп люблю

Бывает.

-2

Tигра и все чаще бывает, такой тренд. я народ понимаю, одному с девайсами играться скучно

1

Жаль что только на "косоглазую станцию" выйдет :(

-2

Обзор, конечно, хороший. Но, ребят, слово "мусорка"... да еще дважды. Несерьезно.

-3

Получается не всё проплатили автору(

-3

Надеюсь этот Человек-Паук оставит такие же теплые впечатления, как в свое время Человек паук на ПС1

-3

Уже давно 21 век на дворе, все до сих пор боятся цен на игры) Купил - прошел - платину выбил - продал, потерял при этом 1000, скинулся с другом по 2000(обычный ценник в том же стим), купили вместе игру в цифре - дал ему свой аккаунт - или наоборот - активировал бы как п2 пользователя - да вместе бы играли. Аккаунт на крайний случай вышел бы около 1500, консоль основной - скачал - играй со своего профиля. Прошил консоль(если ниже 5.05) - подождал бы - потом скачал - прошел(ибо игра 100% будет требовать 5.55 прошивку). Да вариантов на самом деле не особо много - но они есть дабы кто то хочет сэкономить. А самое лучшее было время когда была PS1 - ты приходил со сто рублями в магазин - тебе кидали целую коробку дисков - выбирал - покупал, приходил домой и запускал молча) Тогда даже катриджи на SEGA стоили раза в два-три дороже)

-3

Я говорит очень рад что вы сможете прочувствовать себя человеком-пауком)) За 5000 р. я лучше прочувствую себя сытым человеком)) А игру на ютубе посмотрю.

-4

Рваный пельмень Примерно как я, не имея ПС проходил Хеви Рейн :)

-2

Рваный пельмень Думаю те кто играет на консоли имеют и еду и игру, 5(на самом деле 4) тыс не великий бюджет. Если трата 4 тыс рублей в месяц (или реже) тебя приводит к голодовке, может стоит с играми завязать или работу сменить?

8

Copeco Написал как будто консоль только для богатых людей)))

1

Shock Burst Да почему. Я просто не знаю как может быть проблематично купить одну игру в месяц. Нет, я допускаю что если человек бомж, ему сложно. Однако тогда он не сидел бы тут, или ты студент который дошиками питается. Бывают и другие люди, кто хочет играть на холяву, а деньги лучше тратить на сиги и алкашку, но тогда смысл опять же жаловаться на ценники если приоритеты другие?

3

VALEN006 Ps имеется. Просто тратить почти 5 тысяч на игру которую пройти максимум 2 раза и забыть,считаю не разумно. Такие деньги можно отдать когда знаешь что проведешь в игре не один час. Как было у меня к примеру с гта. В ней я провел более 2000 часов,благодаря онлайну. Я не говорю что паук плохая игра. Как-раз наоборот,шикарная. Но как и любая сюжетная игра,она интересна только первые раза два. Я лучше такие деньги потрачу на что-то более полезное.

1

Голубь с флешкой, погоня за ним. Где-то я уже это делал... Ну и прием с перемещением аля "выстрел из рогатки" тоже было, вроде во втором Amazing Spider-Man. Кроме крутого визуала и косметической правки боевки ничего нового во вселенной игр про паука ждать вероятно не стоит. Понятно, я в прошлые до тошнотиков наигрался, выбивая платины.

-4

EnoXII Тоже расстроился, ждал чего-то нового, а не графония и улучшенной боевки. Сыграл в Batman от телтейл и удивился, как можно интересно подать историю про супергероя в игре.

-5

Эх, придется проходить... На ютубе.

-5

Все равно Бэтса им не переплюнуть

-8

Ого, как консольщики яро минусуют комментаторов выше, которые хоть немного недовольны увиденным. В том же прототайп перемещение по городу и экшн были куда эффектней. Хотя для детей пубертатного периода и в человеке-пауке все будет круто. А вышки с безжизненным городом в 2018 году это просто эпик фейл

-10

Консольный Хейтер А ты все никак слюни свои с пола не подберёшь в темах об эксклюзивных играх, нелепо пукая в их сторону) твоя боль просто сочится сквозь строки, это забавно))

3

И стоило ехать в Варшаву, сходили бы на ВК фест

-11

Кто ВАС к ним пустил??? Лучше-бы похители одного сотрудника и под пытками потребовали порт игры на ПК...

-13

Ингбелиал Маловероятно. Пока что представляют везде исключительно как экз Сони.

-5

Ингбелиал Никогда она не выйдет на ПК, это полный экз Sony.

30