Пространственная Аномалия. Update 5 - Трейлер
Прямой сиквел к S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля.
События S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти стремительно развиваются после того, как Стрелок разрушил проект «О-Сознание». Вместе с этим удалось открыть почти безопасную дорогу в самое сердце Зоны. Правительство не могло оставить это без внимания и решило отправить туда своих солдат, чтобы раз и навсегда подчинить себе эти земли, наполненные секретами и могущественными артефактами.
Игрокам необходимо взять на себя роль майора Александра Дегтярева, который должен заняться расследованием падений правительственных вертолётов на территории Зоны и попытаться разобраться в том, что там на самом деле происходит.
Данная часть получила новую систему усовершенствования оружия, новых монстров, обновлённую систему жизни окружающего мира, функцию сна и ожидания, совершенно новый интерфейс и многие другие нововведения.
Процессор: Intel Pentium 4 2 ГГц / AMD XP 2200+
Видеокарта: NVIDIA GeForce 5700 / ATI Radeon 9600 со 128 MБ видеопамяти
Оперативная память: 512 MБ
Звуковая карта: DirectX-совместимая
Место на диске: 5 ГБ
DirectX: версии 9.0
Процессор: Intel Core 2 Duo E7400 / AMD 64 X2 5600+
Видеокарта: NVIDIA GeForce 9800 GTX / ATI Radeon HD 4850 c 512 МБ видеопамяти.
Оперативная память: 2 ГБ
Звуковая карта: DirectX-совместимая
Место на диске: 5 ГБ
DirectX: версии 9.0
Прям S.T.A.L.K.E.R 2 Like !
Если локация будет среднего масштаба и озвучка будет на всех персонажах то можно погрузиться на пару дней . Будет забавно если бы сделали ещё напарника главному персонажу , к примеру главный герой освоил не много местность и на своем пути (скрипт сцена) Видит парня который сидит на коленях , подходя к нему этот парень бьет нас оружием , мы падаем и с какой нибудь тоже качественной озвучкой кричит не особо сильно где он и как нас звать . После диалога они разделяются ищя выход из этой дыры , так как эти два не особо тоже доверяют друг другу) Напарник слишком грубый , а мы слишком тихий и неуверенный . Решили прийти к парню из начала трейлера , спустя какой то диалог он рассказывает о неком документе где было бы написано кто создал эту аномалию . И это был бы как раз наш напарник , договоренная встреча с напарником не отменилась и (Скрипт сцена) Наводим на него ствол и стреляем ему в ногу , расспрашиваем создателя (Да более качественного имени я ему не придумал) О том как он угадил в свою же ловушку , он говорит что ничего не знает и все в этом духе , и мы решаем на этом моменте что с ним сделать , отвести к ребятам чтобы его скажем так , на пытки отправили чтобы найти выход , а потом уже на колбасу его:))) Либо же следовать за ним чтобы найти выход , будет правильно как мне кажется пойти с ним , это была бы финальная квестовка , идя с ним мы натыкаемся на тех ребят к кому вступили в группировку , парни говорят что мы предатель и что сразу знали что нам нельзя доверять , (Скрипт сцена) Доставая оружие идет сильно замедлительная сцена , с музыкой из трейлера , и глядя на нас создатель , кидает в него аномаль чтобы он переместился за головы этой группировки , не зная что делать Создателя убивают в замедленном темпе . Как он сказал нам перед смертью , беги . Мы убегаем под какие нибудь очень качественные спецэффекты , падаем после выстрела нам в ногу , и видим перед собой парня из начала трейлера , и он говорит (Беги! Я их задержу!) С раной в ноге мы забегаем внутрь какого то здания спускаясь в подземелье или же скрытую лабораторию , наших напарников убили и за нами бежим группировка , в этой подземке тупик , и в замедленной сцене появляется аномаль которая впитывает весь урон , прыгая в нее мы оказываемся на свободе , (какой нибудь маленький клип). Где главный герой лежал бы на траве где всю ду валяются патроны группировки .