Оригинальный сюжет игры «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» оставляет множество вопросов, на которые нет ответа. Дело в том, что сюжет аддона постигла та же участь, что и первую часть сталкера. Его переписывали, как минимум два раза, и при этом история Наёмника Шрама должна была быть гораздо больше, чем получилась в финале. Например, в середине игры должны были появится так называемые двойники сталкеров. Эту особенность позже вырезали, но в оригинале можно найти остатки этой части сюжета.
Clear Sky рассказывает нам историю о событиях, произошедших за год до начала сюжета оригинального S.T.A.L.K.E.R.. Оказывается, мир в Shadow of Chernobyl был довольно мирным, а во времена, о которых поведает нам Clear Sky, Зона была намного враждебнее. Природа вокруг более активна: аномалии куда страшнее, а общий пейзаж стал не таким, каким он был в первой части. В игре появились некие пространственные дыры, в которых могут пропасть целые экспедиции сталкеров. Clear Sky представляет собой на 50 процентов новую территорию.
Игроки получили возможность присоединиться к одной из восьми фракций и работать на нее. Впоследствии можно со своими людьми завоевывать важные локации и нападать на вражеские базы. Однако чтобы вас начали уважать, во фракции придется пройти по ранговой лестнице – с самых низов до почетных постов. В принципе, вступать в ряды фракции необязательно, но есть одно «но» - для успешного прохождения основной сюжетной линии нужно уничтожить одну из сильнейших группировок.
Новые монстры, новая физика, усовершенствованный интеллект и даже поддержка DirectX 10-графики – вот то, что предложили нам разработчики в S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky.
Процессор: Intel Pentium 4 2 ГГц / AMD Athlon XP 2200+
Видеокарта: NVIDIA GeForce 5700 / AMD Radeon 9600 со 128 МБ видеопамяти
Оперативная память: 512 МБ
Звуковая карта: DirectX-совместимая
Место на диске: 10 ГБ
DirectX: версии 9.0
Процессор: Intel Core 2 Duo E6400 / AMD Athlon 64 X2 4200+
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT / AMD Radeon HD 2900XT с 256 МБ видеопамяти
Оперативная память: 1,5 ГБ
Звуковая карта: DirectX-совместимая
Место на диске: 10 ГБ
DirectX: версии 9.0
Почему мододелы не могут сделать аддон с восстановлением вырезанного контента, если есть диз доки и вся информация? Ладно сталкер 2, который должен был выйти на обновленном движке и с новыми локациями, но тут же почти все есть.
Leohn Платформа Чистого неба весьма не популярна среди мододелов, следовательно не очень то и много желающих сделать это.
Очень жаль... потому как в Чистом Небе крутой графон. Я когда впервые после чистого неба запустил зов припяти, то чуть не блеванул - первая мысль, а куда делся графон? Где водичка? Мокрые поверхности и т.д... Чистое Небо самая красивая игра в серии, на мой взгляд.
Janekste Ну так оно и есть, проблема в том, что к тому времени с компании ушли 2 очень хороших человека которые создали движок для игры (ушли в 4А games), а те кто остался как я понимаю не совсем разбирались в этом и немного перекрутили движок сделав игру более нестабильной.
Janekste ты забыл про текстуры неба, такого неба я не видал больше ни в одной игре по сей день.а в зп просто унылые скайбоксы(
#ТОТСТАЛКЕР
#ТОТСТАЛКЕР
Погодите, а разве в Олд Стори не реализовали те же подземелья Припяти и криво-косо генераторы? Да, в подземельях там вместо ученых с мутантами - монолит, но сама локация вроде похожа на ту, что в видео выше. Я бы, если честно, хотела добавить в чистое небо все локации, которые только возможно и нормально их заселить, а не так, что огромные просторы на которых никого и ничего нет... ну и квестов понаделать. Оригинальная концовка игры не очень впечатлила, было ощущение некой недосказанности, особенно если идти в сравнение с сюжетом ТЧ и его крутой концовкой.
2:44 не думал что Эцио будет искать Яблоко Эдема в Чернобыле.