Я решил одним легким движением кода поменять всю игру на корню. Помните серию видео живая зона где алайфу давали определенную свободу, но при этом у нас оставались точки стоянок сталкеров, а затем следили как долго группировки смогут удерживать свои базы. Я решил в этот раз дать прям полную свободу в зоне для сталкеров и отключил все места стоянок сталкеров благодаря чему теперь все нпс могут оказаться где угодно и при этом очень сильно меняется даже сам сюжет игры и поэтому мы попробуем пройти его. Канал кубельвиль
2012 год. Шесть лет прошло с момента Второй катастрофы, затмившей события апреля 1986 года.
Действие игры происходит в Чернобыльской зоне отчуждения, превратившейся из места, где ломались судьбы, в угрозу всему человечеству. Свои тайны Зона раскрывает неохотно, через силу, и редкий герой сможет добраться до самого ее сердца и узнать – какая опасность поджидает его там?
Опасность, по сравнению с которой мародеры и вражеские группировки, все монстры и аномалии Зоны покажутся лишь подготовкой к встрече с чем-то более фатальным и пугающим.
А пока... Готовься, герой. Собирай артефакты и торгуй, прощупывай дорогу и проверяй тылы, хватай рентгены и сражайся – но только выживи! И тогда, быть может, если будешь настойчив и особо везуч, ты узнаешь – почему все это свалилось на тебя.
Процессор: Intel Pentium IV 2 ГГц / AMD Athlon XP 2200+
Видеокарта: NVIDIA GeForce 5700 / AMD Radeon 9600 со 128 МБ видеопамяти
Оперативная память: 512 MБ
Место на диске: 6 ГБ
DirectX: версии 9.0
Процессор: Intel Core 2 Duo E6400 / AMD Athlon 64 X2 4200+
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800 GT / AMD Radeon HD 2900 XT с 256 МБ видеопамяти
Оперативная память: 2 ГБ
Место на диске: 10 ГБ
DirectX: версии 9.0
Любопытная идея. Хаос и хардкорность как в книгах, однако минус в том что багуются Квестовые НПС и спавнится Высокоуровневое мясо на начальных локациях..
для малых деток развлекалочка на пять минут
Щас бы в игру 2007 года играть на минималках
куб дай код