Авторы ролика расскажут вам о проблемах имплементации и рефакторинга игрового ядра и то как технических проблемах, которые повлияли на затягивание разработки игры. В первой части этого ролика шла речь о то , почему выбор Криса пал именно на детище Crytek, а не на какой-либо другой игровой движок.
Амбициозный космический MMO-симулятор от Криса Робертса — создателя Wing Commander и Freelancer.
В качестве пилота космического корабля вам предстоит исследовать обширную вселенную игры, выбрав себе роль по вкусу. В Star Citizen можно стать торговцем, пиратом, наемником или искателем приключений с чертами всех перечисленных ролей, строя себе карьеру в постоянно развивающемся мире.
Игра предлагает реалистичную физику поведения звездолетов в космическом пространстве и содержит множество летных моделей. Поведение каждого корабля рассчитывается в реальном времени на основе ряда физических показателей. Любой новый модуль или оборудование при кастомизации скажется на поведении звездолета.
Star Citizen содержит корабли, управлять которыми одновременно могут целые команды игроков, состоящие из пилотов, стрелков, механиков, медиков, навигаторов и прочих членов экипажа. Кроме того, игра предлагает и отдельный сюжетный режим Squadron 42, события которого разворачиваются во вселенной Star Citizen с участием знаменитых актеров: Гари Олдмана, Марка Хэмилла, Джиллиан Андерсон и других.
Разработка Star Citizen была полностью профинансирована игроками на Kickstarter, а после завершения краудфандинговой кампании средства на разработку продолжили поступать через официальный сайт игры. Игроки пожертвовали на Star Citizen более 150 миллионов долларов.
Процессор: Core i5-2500K 3,3 ГГц / Phenom II X4 940
Видеокарта: GeForce GTX 680 2 ГБ / Radeon HD 7970 2 ГБ
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 100 ГБ
DirectX: версии 11
Процессор: восьмиядерный Core i7-5960X 3 ГГц / FX-9590
Видеокарта: GeForce GTX 980 4 ГБ / Radeon R9 390 4 ГБ
Оперативная память: 16 ГБ
Место на диске: 100 ГБ
DirectX: версии 12
Потому что нужно больше золота.
Спасибо авторам, теперь понятно почему такие сроки разработки и на что замахнулись разрабы. Думаю раньше чем к 2021г. проект таких масштабов не реализовать. Да и "железо" как раз подоспеет.
тоже думал развод,не давно попробовал,масштаб просто огроменый,не супер пупер геймер,но такого еще не видел за свою жизнь,надеюсь у них все получится и желаю им только успеха
SergeiEgorov Суть как раз в том, что хейтом проекта занимаются только те, кто сам не пробовал поиграть по разным причинам, и те, кто за игрой не следил и соответственно нифига не знают о трудностях разработки такого большого проекта. Сам был скептически настроен до того, пока не попробовал на бесплатных полетах, в итоге влил 100 баксов на стартовый пакет с пожизненной страховкой + улучшение до более дорогого корабля. И явно по возможности буду вкидывать еще. Учитывая что они переманили разрабов из Crytek, Telltale (по слухам) то у меня нет сомнений в выходе игры. Тем более им Amazon помогает с разработкой одной из необходимых технологий, они тоже в ней заинтересованы.
Не знаю, все равно сомнения, может быть потому что я не наивный, может быть на волне всего дерьма обвалившегося в последние годы, что в инди что в ААА проектах.Во-первых, не смотря на все эти объяснения, это не оправдывает цену пака, за неизвестную игру, даже от якобы известного игродела. А во-вторых меня раздражает что автор видео называет мнение игроков, мифами с какого фига это миф? это всего лишь мнение. Я тоже самое могу сказать что то что он пытается защитить разработчика, это миф а не мнение о нем. В общем херню сказал ну да ладно) В общем кто верит всему этому и теплеет надеждой вам удачи. Я лично буду наблюдать. Но если конечно этот проект выйдет и все будет вылизано и сделано на ура и все фичи будут работать и присутствовать. То игра будет поколения явно и это будет прорыв однозначно и люди получать ту игру-мечту которую хотели в детстве либо в юношестве. А вообще надо сделать выводы по поводу офигевших разработчиков. В особенности инди ибо вот смотря цены на стим, на родные сайты или сторонние магазины-сервисы где игры продаются индюшные. То чет цены стали задирать, я все понимаю средства для создания средненькой игры нужны не малые, И кушать все хотят, но делайте продукт на уровне своей стоимости, почему я должен взять допустим неизвестный проект, с сомнительной оптимизацией на нормальной пк, с сомнительным возможно повествованием и качеством его исполнения, работой скриптов и так далее и при этом платя те же начиная с 800+ и выше рублей, когда есть уже готовые другие проекты, а некоторые и даже бесплатно. Серьезно в погоне за баблишком люди не думают да и вообще я заметил чт ов мире капитализма, не шибко из-за своей жадности бизнесмены думают адекватно, всегда был ажиотаж, когда цену снижаешь делая скидку в 30 и более процентов, у тебя намного больше купят и опробуют нежели ты поставишь большую цену. Логично же и это работает всегда и везде. Не считая даунов как исключение, которые пофиг любое бабло потратят и любое гавно съедят. Без обид если такие здесь имеются. Просто печально и глупо все это(
LordGostelian Как же тяжело тебя читать
Очень тяжело слушать читающего текст. Монотонное чтение с постоянным ударением и замедлением на окончании предложения. Возможно было бы интересно посмотреть видео до конца, но указанное выше просто вымораживает...
Разработчики придумали не хилый доильный аппарат.
сергей труд Афигеть! Круто! Нет правда, расскажи как они много зарабатывают своей "доилкой" когда все деньги на разработку идут, гений.
Emris_ua тебя не заставляют игру покупать, сиди жди релиза.
Что есть то есть.. стар ситизен это реально игра в сравнении с консольными клонами... которые сейчас бесконечно клепают. Старый добрый олдскул ))
Скорее, "почему он никогда не выйдет". А ответ прост. Потому что нельзя доделать то, чему нет конца. Нет конечной цели, они всё время ставят новые, за деньги доверчивых людей.
потому что разрабы жадные ленивые скоты
почему еще не вышел? сколько можно?