В этом выпуске, по очереди:
Британский офис: Офисы и штат сотрудников, направление работы; Система взаимодействий с окружением; Система миссий; Редактор звёздной системы; Улучшенная анимация и ИИ; Освещение в игре; Улучшенный сетевой код и оптимизация игры; Военная анимация и тесты новых; Модели предметов, планетарных и космо станций; Улучшение космоса; Интерфейсы торговых киосков и HUDы.
Немецкий офис: Дизайн строений и космо станций. + ответы на вопросы комъюнити о грузоперевозках
Все круто . Пока что .Интересно насколько затянется столь сложный проект .
Когда примерно выйдет игра ?
Vova Habrus Не буду ничего обещать но, в течении 2017 может выйти сюжетный сквадрон 42, а в месте с ним и версия PU 3.0. На это указывают дневники разрабов, которые в свою очередь указывают на прогресс в деле подготовки к релизу модуля planetside и первой полноценно открытой звёздной системы.
Агонь! игра еще не вышла, но анимация уже лучше чем у меа! реально, вглядеться в детали разработки игры- это ж сколько всякого дерьма надо перелопать, что бы все смотрелось и игралось.