В DICE сообщили, что Star Wars: Battlefront II будет гораздо сложнее прошлой части.
Внезапно выяснилось, что в адрес разработчиков массовым порядком поступали жалобы на ряд упрощений начиная с помощи в прицеливании, и заканчивая маркерами на миникарте.
Поэтому во второй части произойдёт ряд существенных изменений. Целиться станет сложнее, особенно с геймпада, маркеры на миникарте, обозначающие транспорт и героев, исчезнут. Будет, каким-то образом заменена система перезарядки, а от прокачки персонажей станет зависеть многое. Теперь прокачанный герой сможет иметь больше преимущества перед непрокачанным. Транспорт, кстати, также можно будет улучшать, ибо он тоже будет зарабатывать баллы опыта.
В целом же, в DICE отметили, что игра получит несколько заимствований из Battlefield 1, особенно в части мультиплеера.
Как оно будет на самом деле, и насколько окажется интересной одиночная кампания (и продолжительной), мы узнаем 17-го ноября.
Эййй удалите это видео, какой геймплей одиночного режима,какой идиот выложил это видео.
ewok_prg Написано же: -Геймплей одиночного режима, а не сюжетной компании.
st1g-210890 Это не второй Battlefront, а первый как бы,
ewok_prg Ах да, вторая часть первой части.
"В DICE сообщили, что Star Wars: Battlefront II будет гораздо сложнее прошлой части." это действительно хорошо
А можно перестать делать рескины современного БФ и сделать нормальный ремастер великолепного Battlefront 2? "Пыщь-пыщь, зажалпобежал"-шутеры от Dice уже оскомину набили.
OpusAstartes А я думал, что новый БФ это рескин Батлфронта, а оказывается наоборот)
Skilldex Так-то оно так, но. БФ1 - рескин Баттлфронта. Баттлфронт 2 - будет рескином БФ1, так как "получит несколько заимствований" Замкнутый круг и "безотходное производство", будем ещё пару лет получать одинаковые игры, пока DICE опять парадигму свою не пересмотрит.
OpusAstartes Battlefront и так имел геймплей баттлфилда, но со своими особенностями. Дайсы умеют делать бф, да только жадные они, и издатели у них жадные. Даже первый баттлфронт на баттлфилд не похож. Скорее на калофдути с карточками. Если сделают норм бф во вселенной звездных войн уже хорошо будет. Ну их игры нельзя рескином назвать. Скорее спин оффы на движке. Все равно они имеют сильные изменения в механике и геймплее.
The Salt DICE умели делать Battlefield. Всё, что вышло после 2142 (который лично я считаю вершиной эволюции этой серии) - это уже совсем другие игры. Фундаментом для "современной" батлы был ещё первый Bad Company. С тех пор изменилось не так уж и много всего, если подумать. Да, БФ3 подавал надежды на то, что серия вернётся к своим корням, но БФ4 развеял их. Хардлайн мы просто пропустим, пожалуй. Ребут Баттлфронта окончательно дал понять, куда идёт DICE и релиз БФ1 это доказал. Так что несмотря на "сильные изменения в механике и геймплее", тренд наметился очень и очень давно.
OpusAstartes 2142 был "рескином" бф2, а если точнее спин оффом экспериментом со своими особенностями и прокачкой, хардлайн тоже спин офф с интересными экспериментами, но они не выгорели, никто сейчас при этом не играет. Пиком можно считать бк2 какой-нибудь, но тут субъективно. Сделали баттлфронт как перезапуск. Просто шутан по звездным войнам на движке игры, это даже не бф, но можно назвать ояередным спин оффом. Бф3 была неплоха, а бф 4 сильно улучшила идеи бф3. В бф4 все еще играет много игроков. Бф1 не очень удачный старт, но игроков много даже сейчас, геймплей и механика немного ушли в сторону классических игр с прокачкой, классами техники и т.д. и они дорабатываются и исправляются. Новое длс было очень хорошим. Бф1 наверняка еще долго будет жить. Они экспериментируют, придумывают новые недели и исправляются (патчи к бф1 выходят чаще, баланс стал дорабатываться, а старые баги фиксятся), а в баттлфрлнт обещают вернуть классы и более сложный геймплей. Разве это плохо?
Плевок в лицо людей, которые купят игру позже релиза, через месяц или пол года. Там будут уже убер манчкины, убить которых 1 на 1 у тебя не будет ни единого шанса.
Напомнило Planetside 2. Там тоже можно любую технику знатно прокачать как по функционалу, так и визуально (даже диски, носовую фигурку, естественно раскраску, неон и тд и тп).
K0nsul >"Плевок в лицо людей, которые купят игру позже релиза, через месяц или пол года. Там будут уже убер манчкины, убить которых 1 на 1 у тебя не будет ни единого шанса". Вот это лол. По этой стрёмной логике, в играх, где есть мультиплеер, все разработчики плюют всем новым в лицо, т.к. у ветеранов ВСЕГДА будет преимущество. Что тебе мешать будет открыть эти модули, если они будут открываться в течении игры, а не очередными сезонным пропуском или миктротранзакциями? Лень или поныть надо обязательно?
Victor_von_Ion Зайдите сейчас 1 рангом в новый батлфронт, и посмотрим что скажете при встрече с 50, который то с ранца прилетит - то со снайперки снимет, то ваншотнит с дроба, то еще чего - которых у 1 ранга и в помине нету. Про карточки уменьшающие урон, всякие хилки и т.д - вообще молчу. Это не проблема мультиплеера как такового - это проблема баланса. А судя по инфе - новый будет карточки+какая то прокачка = еще большая боль для новых игроков.
Victor_von_Ion Пол года поиграл, улучшил всех бойцов - уже ветеран? Ладно, если ветеран, то мало того что у них имбовый скилл, так еще и у них имбовые улучшения, тот чуаак прав
Еще бы убрали бы бесконечные патроны...
Игорь Маленик В бластерах итак почти по 500 зарядов.Вот они и решили сделать их просто бесконечными.
Иконки с Dark Souls!
. Целиться станет сложнее, особенно с геймпада Может в место гамепада подлючить телефон к консали и почуять истинный хард
Блин, джетпаки стрёмные какие то, в новых батлфронтах...
я конечно могу ошибаться, но в прошлом втором батфлронте, была вполне адекватная и интересная прокачка игрока за боевые достижения типа "буйное веселье", когда убив одной гранатой несколько противников, получаешь постоянный бонус на урон взрывчаткой(ракетница) и тп.
Зачем народ обманывать?козлы
Не будет сюжетки- досвидания!! Не люблю покупать чисто онлайновые игры. Эти игры могут у тебя в любой момент отобрать, и ты уже через 10 лет в них не поиграешь. Подобный шлак вообще должен условно бесплатно распространяться.