на главную
об игре
State of Decay 2 22.05.2018

Василий и депрессия: как мы пытались играть в State of Decay 2

— Посмотри, как я двигаю дверью. Видишь, я могу двигать дверью! Офигеть, я могу убивать дверью! Вася, ты видишь? Вася? Вася! Вася, смотри, я могу убивать дверью, смотри, как я двигаю ей, вот, вот, вот, а ты можешь так? — кричу я, потому что впервые за долгое время могу делать что-то дурацкое и веселое.

— Подожди, — отвечает уставший Василий Кургалов. — Я пытаюсь понять, куда ехать. Нифига не понятно. Гоша, куда ехать?

— Ты в другую сторону едешь.

— Да твою мать, — рычит Василий Кургалов и резким движением разворачивает нашу машину.

Ох детка, досталось тебе. У нас в багажнике большие рюкзаки с провиантом. Мы едем домой. Над головой луна и звездное небо. А эта игра невыносима.

Ночью здесь интереснее. Не так ощущается пустота. Они променяли уютный рыжий лес на голые холмы, где любой пункт назначения гораздо ближе, чем говорит карта, и все как на ладони. Когда поднимается солнце, ты хочешь, чтобы оно упало обратно. Чтобы не видеть безжизненной пустоты душного картонного мира. Пусть кто-нибудь вручит приз его создателям. У них получилось то, что не получилось у лучших. Настоящий постапокалипсис. Тут нет жизни, и даже нет ощущения, что она когда-то была.

Все мертво, и сейчас умираем мы сами. Василий и я. Мы здесь несколько дней и уже почти не разговариваем друг с другом. Едем домой. Вася рулит, я молчу. Мне нравится думать, что дверь машины — это крыло. Я машу им, как дегенерат. Как щелкают ручкой, когда что-то нервирует. Надеюсь, она доедет. Хотя странно, что она так быстро испортилась. Предыдущая прожила дольше, а ведь Вася ее не жалел. Он давил зомби, пока машина не превратилась в кусок сморщенного металла. Сейчас же он аккуратно входит в повороты, кажется, убеждая себя в том, что он в Forza Horizon. Но его можно понять. Бедный чувствительный парень. Мы который час занимаемся однообразным мародерством, пытаясь понять конечную цель нашего выживания. Ради чего мы стараемся? Какие первобытные инстинкты должны проснуться, пока мы таскаем туда-сюда мешки с ресурсами? Какие творческие начала откроются, когда мы обыщем все пустые заправки в этой дыре?

Сначала мы искренне пытались въехать, хотя было непросто. Мы зачистили дом и объявили его своей базой. Вася уже понимал что-то, поэтому бегал за мной и кричал:

— Закрывай двери! Не свети фонариком! Не стреляй, привлечешь внимание! Открой мне ворота, мне надо заехать!

Я ворчал, но слушался. В конце концов, от меня было мало толку. Весь менеджмент базы мог делать лишь хост, а хостом был Вася. Я не мог ничего строить, не мог ничего улучшать. Только крафтил бинты в медцентре.

Еще с нами поселились мутные немногословные чуваки, необходимые, кажется, по сюжету. На самом деле, их придумали для того, чтобы мы меняли сонных и полудохлых персонажей на свежих и здоровых. Не то чтобы нам хотелось похищать тела этих наивных аутистов, но у нас не было выхода. Однажды я забежал в спальню, где было четыре кровати, и только две из них были заняты.

— Я не могу поспать! — вскрикнул я.

— Что? Как ты не можешь поспать? Ты поехавший? Там кнопка есть.

— Она неактивна, — ответил я.

Чистая правда — она была неактивна. Я не мог поспать, хотя команда была из четырех человек, и спальных мест тоже было четыре. Вася мог. Вася был хост.

— Поменяй на другого персонажа, — сказал Вася.

Но я не хотел другого персонажа. Мне нравилась большая черная баба с катаной. Я к ней привык. Я уже прокачал какие-то навыки. Она бегала лучше всех. Черная баба с катаной — вот кем я был. Я не хотел быть кем-то другим и не стал ничего менять.

Поэтому сейчас, в эту самую угрюмую ночь в моей жизни, я очень рад, что у нас есть машина. Недосып сокращает стамину и делает тебя немощным стариком в теле здоровой тридцатилетней женщины. Ты не можешь пробежать десять метров, чтобы не скрючиться. Вот бы Вася рассказал что-нибудь смешное. Спросить бы его, как свадьба, как жена, когда дети. Но он слишком серьезен, и я предпочитаю не трогать его по пустякам.

— Вася, так ты можешь двигать дверью?

— Нет, я же за рулем.

В этот момент оживает рация — нас просят проверить какого-то мужика. Я не выдерживаю и говорю:

— Едем!

А вдруг будет хороший квест? Может быть, этот мужик на другом конце карты откроет неожиданную сторону State of Decay 2? Может, он пророк? Может, он Иисус? Господи, дадим ему шанс. Вася, давай, давай, Вася, гони что есть мочи.

— А у тебя есть канистра бензина?

— Да-да, есть, езжай.

И Вася разворачивает машину. Эта ночь была долгой, и я только что сделал ее дольше.

В глубине души, конечно, я не верю в хорошее. До этого все квесты завершались одинаково плохо, с невыносимым чувством потерянного времени. Полчаса назад мы ехали спасать какого-то парня. Подробной информации тут не дают, поэтому мы не знали, что нас ждет. Мы грянули, как боевые соколы. Мы были непобедимы. Катана, дубинка, пистолеты — все было наготове. Парень был где-то в ангаре. Мы влетели туда с криками, но оказалось, что он был в порядке. Чувак был обычным торговцем, с которым нас хотели познакомить. Он прекрасно бегал и прятался в складском лабиринте, как будто у него была отработанная тактика. Мы купили у него пару бинтов и поехали.

Тут рация снова предлагает нам квест. Пофиг, тут близко. Скоро в машину заваливается какой-то хрен, а я даже не запоминаю его имени. Он садится в нашу машину как в свою и просит ехать вперед. Спустя минуту мы уже ломимся в заброшенный магазин. Ночь, луна, музыка тщетно нагнетает зловещую атмосферу. Вася оказывается в центре дикой резни. Он избивает толпу мертвецов, и это длится сраную вечность. Я сажусь за руль и переезжаю их всех. Драки не имеют смысла, когда есть машина. Затем Вася подходит к ржавому грузовику, берет мешок, грузит его в нашу машину, потом садится второй чувак — и квест выполнен.

Господи, это было все? Мы потратили полчаса времени, чтобы подобрать нового парня в команду и забрать очередной мешок с... Что там, зерно? Патроны? Те самые особенные патроны, которые могут использовать ИИ-напарники? До этого мы два часа потратили на то, чтобы понять, что миллиард патронов, собранных нами и сложенных дома в сейф, можем использовать только мы, и в общих ресурсах базы они не учитываются. Игра два часа писала нам, что у нас не хватает патронов и еды, хотя от них ломился склад! Мы искренне хотели надрать жопу тем, кто это придумал и даже не смог понятно объяснить.

И теперь мы едем с одним из этих дармоедов домой, с целым багажником новых припасов, но до сих пор без всякого понимания, зачем мы все это делаем.

— Лучше бы меня трахнули в жопу негры! — вдруг взрывается Вася.

Его голос звучит угрожающе, и мне становится неуютно.

— Унылое, депрессивное, бесцельное дерьмо. Я НЕ ПОНИМАЮ, ЗАЧЕМ ЭТО ВСЕ. ВОТ ЗАЧЕМ, ГОША, Я НЕ ПОНИМАЮ.

Мне кажется, еще немного, и он убьет кого-нибудь.

Когда мы подъезжаем домой, машина дымится, а небо окрашивается в цвета растаявшего фруктового мороженого. Я открываю ворота, чтобы машина заехала во двор. Сначала кажется, что искусственные напарники вышли встречать нас, но они пробегают по грядкам и скрываются в ночи. Мы заносим мешки на второй этаж. Первый мешок, второй, третий, четвертый, пятый. Но ресурсов все равно мало, и вдобавок Васе не хватает репутации, чтобы модернизировать постройки.

— Я больше не могу. Это игра про выживание, но в ней хочется сдохнуть, — обреченно говорит он, и прежде чем я успеваю ответить, игра останавливается.

В течение многих часов мы изучали канистры, чемоданы, шкафы, столы и багажники, отрывая руки и ноги у мертвецов и пытаясь помочь людям, которым на самом деле не нужна была помощь. Никто из нас ни разу не умер, так что можно сказать, что мы неплохо справлялись. Но выжить у нас не получилось. Это и правда была игра на выживание, и в более широком смысле мы проиграли.


State of Decay 2

Рецензируемая версия игры: PC

Плюсы:

  • Приятное вождение.
  • Зомби на дорогах.
  • Иногда звучит ретровейв.

Минусы:

  • Неудобный интерфейс.
  • Невнятная механика.
  • Ужасный сценарий и квесты.
  • Мертвый открытый мир.
  • Неуместный эмбиент.
  • Не хватает мотивации.

Оценка: 4.0

Вердикт: вроде все то же самое, что в первой игре, но играется в разы хуже.

Комментарии: 90
Ваш комментарий

Боже, 10 обзоров из 10. 10 из 10, я словно только что прочитал Ремарка и хочу вскрыть себе вены от депрессии.

94

Спасибо, значит эту игру точно пропускаю.

74

Кей Овальд печально, что есть люди без собственного мнения

-61

Сетеш Собственное мнение нужно только для того, что бы засунуть его себе в задницу. Есть профессиональное мнение и всё. Причём я ориентируюсь не только на эту рецензию, а ещё и на несколько других, у которых примерно такие же впечатления. Значит с большой долей вероятности всё так и есть и смысла проверять самому нет.

46

Кей Овальд щас бы ПГ называть профессиональным мнением, c их о боже 9,8 из 10 для Fallout 4 =)

5

JJ_Jon_34_rus Исключения из правил везде бывают, поэтому и смотреть надо не только на ПГ, а ещё на пару источников + Стим.

1

Кей Овальд На самом деле игра очень унылая и однообразная, я провел в ней 5 часов и не нашел смысла играть в нее дальше

3

Интересная история, ну а где сам обзор?

35
Лучше бы меня трахнули в жопу негры! — вдруг взрывается Вася.

Оооо... Кислый во второй раз за последнее время заикнулся про фаллические предметы в области задницы, к чему бы это?

34

Гоша этот обзор гениален!

28
Кей Овальд написал: Собственное мнение нужно только для того, что бы засунуть его себе в задницу.

И как часто вы, засовываете свое мнение, себе же в задницу? Чисто научный интерес.

22

trickreroll Никогда. У меня либо его не может быть из-за недостаточного знания предмета, либо я сразу полагаюсь на знания. В данном случае у меня есть опыт, есть несколько мнений из чего можно (не 100%, но где-то 75-80) судить о том, что это плохая игра, не стоящая моего внимания. Чисто научный интерес - у вас есть собственное мнение насчёт того можно есть жёлтый снег или нет?

-6

То чувство, когда читать текстовый вариант намного приятнее, чем смотреть "видеообзор".

18

Чуете чем пахнет? да! вы не ошиблись это эксклюзив Хboх

16

Это надо не смотреть, это надо читать!

15

Страничка графомании. Будто на книгуру попал

14

достойной платформе достойный эксклюзив

13

Я очень любил первую часть. Немало времени за последние дни наиграл во вторую и могу сказать, что она действительно слабая. Я бы поставил 5-6 баллов, ибо 4 всё-таки совсем мало. Но, несмотря на это, хочу вот что сказать: игра мне нравится, играть интересно. Удручает, что они никуда не двинулись, а если бы постарались, можно было бы с такой концепцией чуть ли не шедевр сделать. Но в итоге игра очень кривая, некрасивая и к тому же очень тупая местами. Когда Стэйт 2 делали, похоже, мало внимания обращали на всё, что там есть, просто механически перенесли из первой части во вторую. Но мне нравится, блин. Нравится играть, и я буду продолжать улучшать свою базу. Несмотря на вот это всё.

13

Прошёл игру скажу что скоротать время можно но к сожалению в первой части был сюжет, а тут пусто вообще пусто нету чётко выделенной цыпочки кв либо же чего-то что запустило бы в зависимости от того как ты проходишь игру. Полопать головы зомбарям весело но со временем становиться скучно, встречи с джагернаутом унылы, гниляк убог хотя опасен если подпустить ,дикарь забавно орёт и насаеться и всё. Ночью вырви глаз фонарик светит в ноги, очков ночного видиния неть(((.Лично я не нашёл это,а могли бы замутить нормальный стелс ведь игра располагает к этому. Устаёшь от рулёжки по местности и поисков новых чумных сердец.Наверное единственное норм чувство это поиск базы по больше и по круче что бы зомбари не доставали и то на той локации где я проходил самая крутая база была бейсбольный стадион вроде бы.

12

Герфалькон игра изначально сделана для кооп прохождения,на одного она вообще не заходит как и 1ая часть.Про пустоватый мир можно сказать лишь что она только вышла и надо ждать доп.контент,как и в 1ой тоже всё сначала было однообразно,играл после выхода и даже не прошёл,но сыграв где-то через год уже было разнообразней.

8

Thinker_724 Кста я вот тоже с первой так же поступил вышла поиграл даже со стартовой локации не вышел плюнул.Через пол годика прям зашла ))Нет ну если много чего поменяется и они сделают сюжетку с катами то я пройду с кайфом ещё раз.

4

Герфалькон в этом данный сегмент игр и бесит что лишь спустя минимум год игра начинает оправдывать обещания.Да это онлайн (слабо богу только чтоб соратников для совместной игры найти) и отсюда никуда не деться разрабы обязаны предоставлять "сырые" проекты которое лечит лишь время (и то не всегда),только страдают от этого игроки которые надеются что им дадут все обещанные плюшки изначально.Игра хороша как не ставь,да не идеал,не "вау" но поиграть в коопе заходит на ура.

2

Даже в подсказках в загрузке игры написано (не говоря о справочной информации) , что можно на парковке выкладывать все из машины сразу в хранилище. Нужно стоит только прочитать. И если уж все время в видео идет сравнение с первой частью , то уж по аналогии с первой частью можно было бы это и попробовать. Это к тому , что в видео нарезкой на это прям сделали акцент.

12
— Лучше бы меня трахнули в жопу негры! — вдруг взрывается Вася.
12

Услышал "эрон-дон-дон" - перепрошел nfs underground

11

Это был самый творческий и интересный обзор из всех, что я читал на PG. Спасибо, Гоша)

10

Такое чувство, что я самым никчемнейшим образом просрал 8 минут своей жизни.

10

Из данного обзора я сделала для себя два вывода. Вывод первый: Гоша, который всю плешь проел со своим "Ведьмаком", умеет писать классные обзоры. Причем с юмором, легкостью, хорошим, грамотным языком. Вывод второй: для публики ПГ (не всей, но существенной ее части) такая подача слишком сложна. Все непривычное, нетривиальное - слишком сложно. Собственно, потому и новые игры у нас такие... Нувыпоняли. Обзор по-любому классный, побольше бы таких. А вот насчет игры обидно - первая была хоть и кривая-косая, но свои 30+ часов я в ней набегала, мне понравилось.

10

Игра, как по мне супер. есть минусы, но в целом играю и доволен.

9

У Гоши чудный обзор однако вышел! Спасибо было приятно с улыбкой почитать!

7

Весьма годный обзор, спасибо.

7

Зажрался ты автор обзора,ой зажрался!Тебе бы игры на кассетах играть.

6

laservic Странно что не завалили вопросами про "игры на косетах*

-5
Голова Никсона написал: Оооо... Кислый во второй раз за последнее время заикнулся про фаллические предметы в области задницы, к чему бы это?

к дождю

5

Нет, вот как раз поиграть 2-5 часов и удалить можно было бы, но устанавливать ради этого десятую винду, не вижу смысла.

5

Вывод должен был выглядеть так: "Вроде все то же самое, что в первой игре, но мы не смогли разобраться в новых механиках, решив что проще влепить плохую оценку"

5

эххххххх помню времена когда я впервые поиграл в первую часть. Это было превосходно, да графика была туфтовая, да ии конченый, да физика на уровне игр 2000 года, но это был шедевр для того времени. Я наиграл в первую часть часов 50-60, а в этот тищяк я залипал макс минут 20. Мало того что она только для 10 винды и мне пришлось с 8 на 10 переходить, так она еще и выделывалась ибо ей драйвера не подходили. Лан пережил установку 10, откопал подходящие дрова.... захожу в игру и что я получаю? Просто такой же самый кусок багованого г***а как и первая часть. Я как сейчас помню тот день когда сделали анонс 2 части.... ох моему счастью не было предела... в итоге после 5 лет ожидания (от выхода 1части) я получил здоровую как Эверест кучу навоза с галимой графикой 2010 года, тупым ии, галимой картой, тупыми заданиями и галимым рэндером. Это пипец товарищи!! Крик души нах** !!

4

Skwidrow но это был шедевр для того времени для того времени ? Дата выпуска State of Decay: 5 июня 2013 г...

5

Hitrii в 13 году было мало хороших игр про зомби

-2

Skwidrow Dead Island не не про то,не не было???да не 13ом а в 11ом вышла но в тот момент больше и не надо.Такие игры надо клепать не пачками и кучкой онлайн дерьма а действительно стоящими проектами которые завлекают (Dying Light подтвердили и укрепили данную позицию) не только бесполезным расстрелом больных изначально обитателей планеты земля.

-2

Thinker_724 ну я вроде как не говорил что хороших игр про зомби вообще не было, я сказал что их БЫЛО МАЛО. в ЭТО МАЛО и входят такие прекрасные игры как DEad island/Dead island riptide, walking dead, state of decay и так далее

2

Каловый обзор.. Игра отличная

4

Это обзор??? Лемон, верни их пайку обратно на говяжий дошик, с ролтоном они совсем обленились!

3

Тут есть нюанс, возможно мне показалось, что дело даже не в игре, а что ребята играли спецом так, чтобы казалось что она уг. Может настроение плохое(похмелье, жара сказывается?).

3

Будем ждать days gone. Может из неё выйдет хорошая игра про зомби

3

Как человек, наигравший 30 часов, скажу - игра полное унылое говно. Не тратьте свое время на нее. Лучше в сапера и косынку...

2

Чем хуже игра тем лучше обзор

2

Удалил через 20 минут с радостью, физика и графика для 2018 просто днище.

2

Тоха дал 7 из 10, что в принципе не удивительно.

2

Мне игра зашла нормально. Главный по имхо минус игры - это отсутствие сюжета и по настоящему интересных квестов. Кооп? Не думаю, что кооп надолго компенсирует отсутствие сюжета.

2

пг скатился: вместо обзора невнятный стрим с кучей мата

2

ПГ совсем поехали, ставят некоторым СТРАННЫМ играм по 8 баллов, а тут 4, хотя бы 6-7 она достойна, если сравнивать с некоторыми играми, которым вы ставили оценки.

2

DomenDomen Их обзоры субъективны и не профессиональны. Они оценивают по собственным нравственным ощущениям оперирую только эмоциями полученными в ходе испытания продукта.

3

Nexwich Дааа, я уже давным давно это понял.

1

Напомню, Майкрософт купили эту студию, ибо народ взахлеб жрет сие.

1

Ахаха оценка! Это вы там такие шутники?!

1

Согласен со всем окромя физики вождения...

1

По скринам мне одному напомнил Дивизион? По графике например

1

Ясно, всё таки возьму первую часть в стиме)

1

Что вы думаете про State of Decay 2? ПИИ ПИИИ ПИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИ!

1

«А Вася читает, да ест!»

1

Еще стрельба относительно приятная. Но мало вам было унылой игры, запилили к ней и унылый обзор.

1

что за песня на 5 минуте?

-2

Я поугарал с этого прохождения. Дпже захотелось найти ее в стиме, но потом я передумал, посмотря обзор дальше)

-2

Благодаря этой игре я узнал что майкрософт стор не делает возвратов. Нет больше желания возвращаться ни в игру ни в майкрософт стор.

-2

Задумка на 10, реализация на 2

-2

я вообще думал что ее на юнити сделали. удалил после переезда на вторую локацию, чисто из-за геймплея.

-2

Xbox One X, уникальных игр нет, ведь терафлопсы - это главное

-3

Продолжим играть в первую =) Благо, что не все достижения открыты. Да и менять любимую 7-ку на сомнительную 10-ку ради того, чтобы попробовать (и сразу снести) сомнительную игру - сомнительное удовольствие.

-3

Хм... Можно ли забанить автора за упоминание Иисуса и негров? А, да, спасибо за обзор. Рассказ это конечно очень приятно, но где сухая развёрнутая информация?

-4

А я поиграть хотел в это. Спасибо за предупреждение

-4

Благо не взял данную игру) и друзей отговорил

-4

emelya88 и тут же появляются типы "ох, хорошо что не купил, ой как хорошо, а то бы купил, вы понимаете я просто все покупаю, и друзьям советую, они тоже покупают, мы просто лицушники, а тут чел статью написал и я сразу понял что не стоит ее покупать, да, а так конечно б купил, но так как чужому мнению я верю то не куплю. Спасибо за внимание, мне было приятно что вы узнали что я не купил эту игру"

-2

Настолько все плохо? Я просто не могу играть в плохие игры, у меня PS4....

-4

Интересный формат обзора

-5

Игра кал. Это было известно еще во время анонса.

-11

4 балла? Это вы своим геймерским навыкам выставили? Или никакущему качеству видео нарезки геймплея? Ну ок! Если вы считаете ЛЕТСПЛЕЙ в норме вещей выкладывать на сайт, тогда претензий у меня нет. А когда будет обзор на саму игру наконец? Я конечно понимаю, что вы считаете свою подачу знакомства с игрой очень даже креативной с творческой точки зрения, но это совсем не то, ради чего я захожу на PG. Куда то не в ту сторону вас тянет в последнее время. Сначала было интересно в начале года подобного рода креативные статейки почитать. Но теперь это вызывает у меня одно разочарование. Честное слово - ХВАТИТ! Начните опять писать АДЕКВАТНЫЕ статьи/обзоры! Креатив креативом, но когда его слишком много, это начинает раздражать. Ну и как по мне, геймплейная механика у игры шикарна! Напоминает ТВ сериал Walking Dead. Проблема игры в отсутствии сюжета. Так сказать песочницу сделали, а про сюжет забыли. И это фигово. Это убивает любую мотивацию играть, ибо нет персонажей или событий, которые заставляют переживать или хотя бы верить в этот игровой мир.

Кей Овальд написал: Есть профессиональное мнение и всё. Причём я ориентируюсь не только на эту рецензию

Какая разница, на что у тебя ориентир? Пока сам не пощупаешь, чужое мнение гроша не стоит. Потому что читать статьи, или смотреть видео, совсем не одно и тоже, как щупать самому. Все без исключения игры на видео смотрятся ХУЖЕ, чем, когда играешь сам.

-19