Сравнение звуков оружия между Survarium и ZULA
на главную
об игре
02.04.2015
PC
7.5/10
Пользователи
1 485
Условно-бесплатный многопользовательский шутер от бывших сотрудников студии GSC с видом от первого лица, действие которого разворачивается в недалеком будущем вокруг масштабной экологической катастрофы на Земле.
Минимальные требования
Операционная система: Windows 7 / 8 / 10
Процессор: Intel Core 2 Duo E4400 или Athlon 64 X2 Dual Core 4200+
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800 GT или AMD Radeon HD 3870
Оперативная память: 4 ГБ
Место на диске: 11 ГБ
DirectX: 10.0
Процессор: Intel Core 2 Duo E4400 или Athlon 64 X2 Dual Core 4200+
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800 GT или AMD Radeon HD 3870
Оперативная память: 4 ГБ
Место на диске: 11 ГБ
DirectX: 10.0
Все стало окончательно понятно, как только услышал, как в этой зуле АКМ попукивает. Сурва вне конкуренции. В сурве для каждого ствола озвучки честно записывают на полигоне с реального образца (по крайней мере для снг-шных стволов). В зуле же дай бог, если они хотя бы с одного автомата озвучку сняли и ее различными махинациями под все автоматы подгоняли. Не удивлюсь если они из готовых библиотек озвучку покупали. Послушать звук стрельбы АКМ и СКАР - практически идентичен. И что в сурве. Там СКАР и АКМ характерный звук имеют которые хрен спутаешь. Звук выстрелов с СВД это вообще треш. А вообще надо с Тарковым сравнивать. Сейчас, что в плане озвучки оружия, что в целом по реализации оружия игра эталоном является.