на главную
об игре
System Shock 25.03.1994

System Shock Reboot - Ноябрьские дневники разработчиков

Перезагрузка, какой-то не новой игры, особенно, когда речь идёт о полноценном ремейке, а не HD-ремастере – всегда была непростым делом, но в Nightdive справляются весьма неплохо, о чём свидетельствуют последние дневники разработчиков, в которых показано, как было и как стало, а вишенкой на торте была демонстрация процесса расчленения мутантов.

System Shock вполне можно назвать стелс-экшеном, ибо в открытую переть против врагов там можно не всегда. Следовательно, игроки вынуждены прибегать к различным уловкам для более эффективной нейтрализации противника. Одну из них нам показали. В игре можно будет встретить баллоны с жидким азотом, которые в случае повреждения заморозят всех, кто находится рядом. Замороженных потом можно смешно разбивать на куски. Кроме того, если патронов мало, а врагов много, их можно не убивать, а замедлять, отстрелив, например, ногу. В этом случае мутант упадёт и начнёт ползать, став менее опасным. Когда всё это выйдет в свет – неизвестно совершенно, но на следующий год, похоже, рассчитывать не придётся.

Комментарии: 0
Ваш комментарий