Фабрицио Бергамо и еще девять учеников создали за двенадцать недель сцену, вдохновленную The Last Of Us на Unreal Engine 4. По словам Фабрицио, группе было предложено создать The Last of Us в Лондоне, спустя 20 лет после вспышки.
Окружающая среда должна была быть заключена и основана на разведке. Стиль и качество сцены должны были соответствовать тону The Last of Us. Фабрицио и его команда выпустили несколько скриншотов из этого проекта, а также несколько видеороликов. В роликах вы можете легко заметить мерцающее освещение и странное движение камеры, но в остальном проект выглядеть действительно круто.
К сожалению, этот проект недоступен для скачивания.