на главную
об игре
Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist 19.08.2013

Splinter Cell: Blacklist – Дневник разработчиков: Арт-дирекция (Рус

В этом дневнике разработчиков мы пообщаемся с арт-директором Blacklist Скоттом Ли, который поделится с нами собственным представлением о визуальном стиле игры, а также расскажет про важность игры света и тени в Splinter Cell. Полностью переведено и озвучено сайтом PlayGround.ru.

Озвучил - Александр Чернов
Перевёл - Алексей Игнатенко

Комментарии: 4
Ваш комментарий

Зачем делать видеодневники о разработке высера? Могли бы сделать одно коротенькое видео как они срут, всё было бы просто и ясно. А то голову морочат.

0

Ferrari F1, март или апрель 2013, короче весной. И мне ролик понравился, не переведенный вариант оставлял чувство, что свет перетащили из Conviction, но я ошибался.

0

Screw It Если тебе нравятся видео, где срут люди, то ты явно ошибся сайтом!

0