Новый ролик ролевого экшена Torchlight II, демонстрирующий многопользовательский режим игры.
Главной и самой приятной особенностью сиквела стали мультиплеер и кооператив. Если в первой части все хождение по подземельям было только одиночной забавой, то в Torchlight 2 мы можем играть со своими друзьями. Как по локальной сети, так и в онлайне с помощью бесплатного p2p-сервиса, подыскивающего братьев по разуму.
Сюжетную часть выдающейся не назовешь – на пару со Стражем по имени Сил нам предстоит путешествие в страну Вилдеран, которую окружили могущественные силы зла. Туда нас приведут поиски Алхимика, который пропал в землях этой бедной страны, пытаясь одолеть могучего врага, стершего с лица Земли загадочную расу Эстерианцев.
Не оскароносно, прямо скажем. Зато с остальными элементами у Torchlight 2 все в порядке. На старте – создаем персонажа, определяем его класс (четыре штуки), пол, играемся с внешностью и выбираем одну из доступных зверюшек, которая будет помогать в схватках и даже носить не помещающийся в карманах лут. А дальше идем изучать случайно генерируемые подземелья, биться с нечестью и двигаться по ветке скиллов, прокачивая своего персонажа. Когда же он достигнет потолка и будет уж очень легко расправляться с врагами, то можно на месте создать нового, дабы сражения оставались интересными, и взамен получить несколько полезных бонусов и перков. Отдохнуть от боев в Torchlight 2 дозволяется традиционным образом – порыбачив у ближайшего водоема.
Отдельная «приятность» - игру снабдили интуитивно понятным интерфейсом, без кучи ненужных и малопонятных окошек, и поддержкой модификаций.
Процессор: совместимый с x86, с частотой 1,4 ГГц или лучше
Видеокарта: совместимая с DirectX, с 256 МБ видеопамяти
Оперативная память: 1 ГБ
Место на диске: 3 ГБ
DirectX: 9.0c
Когда игра выйдет?А то обещали в июне, а теперь сказали что позже будет.
zzzzzzzzzz
Хоть игра и хороша, но в 1-ой части убил первого босса и удалил, я не смог принять слишком яркое (детское) оформление.Лучше оригинального "Сакреда" для меня пока ничего в этом жанре нет.
Vincent V Может первая часть Sacred и была прикольной, но вторая полнейший шлак. Torchlight - отличная игра, вообще мне сам мир игры нравится, люблю стимпанк.
В Torchlight не понравилось, что почти все скиллы массовые, в других играх есть хоть какой-то баланс в етом, масс даётся не сразу и не настолько сильный как одиночный. Масс скиллы для толп трешевых мобов, одиночные для боссов и особо толстых мобов, а тут хз что, только и успевай юзать удары по площади.
DrFausto - первый, кто хоть что-то нашёл в Torchlight не то. Прогресс! Потому,чт настолько однообразной игры ч никогда не видел. Я долго заставлял себя играть в ЭТО, но когда я добрался до 17 уровня этих долбаных подземелий(как можно было до такого додуматься: абсолютно все уровни - либо пещеры(шахты), либо катакомбы), я не выдержал. Это просто вынос мозга. И баланса со скилами я не заметил(начал за воина - юзал тока 1 скил, которых был без кд). Даже в TQ он был. Но, поначалу было очень весело.
Те же яйца только круче)))
Kanzerogen Да,к сожалению ты прав,подземелья бесят жутко,практически одинаковые заклинания,убитый баланс и задохлики боссы. НО! Вторая часть обещает всё это исправить (по крайней мере открытых пространств судя по роликам тут хватает да и то что городов несколько тоже радует) так что ждём эту великолепную игрульку. P.S. никто не слышал что там говорят про оптимизацию? Просто в первую часть могли поиграть даже обладатели компов восьмилетней давности,как здесь с этим? А насчёт даты выхода - обещают выпустить в сентябре-октябре,ждём.
Fatum Sibir Требования теже.Думаю,обладатели "стариков" смогут поиграть. Dartak А мне второй Сакред очень понравился.Прошел его три раза (за всех мужских персов).
я надеюсь что мультиплеер который они хотят добавить не испоганит игру, оч. надеюсь
Незнаю как другим,но мне первая часть не очень понравилась,поиграл пару часов и удалил.Подожду вторую часть,может получше будет...
Странные вы, однако, я думал Диаблу все любят, а насчёт уровней я не согласен они наоборот живописные, также понравились карты-порталы, которые генерировали новые подземелья, не знаю были такие в Д2.
Да ладно вам, нашли к чему придираться. Отличный проект, отличная игра. Учитывая кем и за сколько она была сделана... Поиграл в нее с удовольствием. Легкая, не напрягающая, этакая казуально ориентированная. Как раз то, что надо после тяжелого изматывающего трудового дня... просто побегать и повалить монстров, без лишних заморочек. Игра как раз на это и ориентирована.