Трейлер нового дополнения для игры.
За окном 16-ый век, вид цветущей сакуры и феодальной Японии, которая увязла в междоусобных распрях. Вся войнушка ведется между девятью кланами, один из которых мы возглавим и, заручившись поддержкой масс, пойдем объединять земли Японии.
Девять кланов, естественно, это вам не 15 наций из Empire: Total War. Количество разных юнитов уменьшилось до 40 «основных» и необходимых в бою – разработчики специально урезали их число, чтобы игроки не мучались над вопросом, какой подтип самурая лучше, а больше думали о тактике. Впрочем, на поле боя будут выделяться так называемые «герои» - бойцы, которым по плечу в одиночку пробить оборону противника и убить опростоволосившегося генерала. Их имена и внешность частично заимствованы у исторических личностей тех времен, а частично – вымышлены.
Тактика в Shogun 2: Total War играет очень важную роль. Теперь придется высчитывать как время нападения (атаковать врага ночью – идеальный вариант), так и смотреть на погодные условия. Искусственный интеллект с наполеоновских времен успел поумнеть, так что и вражеские генералы будут брать в расчет все детали сражения. Численность противника ИИ тоже стал различать гораздо лучше. Благодаря заветам Сунь Цзы и его трактату «Искусство Войны» компьютерный полководец ни за что не пойдет в лобовую, если его армия в пять раз меньше. Он будет изматывать ваших воинов и атаковать их с дистанции.
Морские бои преобразились. Отныне ничего не зависит от ветра. В 16-м веке корабли были больше похожи на плавучие «крепости» и управлялись преимущественно веслами. Битвы, в общем-то, сводились к перестрелкам лучников и рукопашному бою при абордаже. К слову, на морских просторах будут встречаться клочки суши – высадиться на них нельзя, а вот устроить засаду, спрятавшись за какой-нибудь скалой, можно. Вдобавок флот противника разрешается заманивать на рифы и дальше очень легко расправляться с паникующими адмиралами. Классов кораблей будет несколько, а значит баланс «камень-ножницы-бумага» сохранится.
На суше у нас одно большое нововведение – осада замков стала более комплексной штукой. Структура крепости отныне поделена на «пять уровней», каждый из которых штурмующим придется захватить, дабы крепость пала. Что не так уж и плохо – одна проломанная стенка больше ничего не значит.
Графика в Shogun 2: Total War похорошела. Анимация персонажей стала лучше ровно на 25% - у каждого юнита теперь по 52 косточки. Двигается солдатня более плавно и реалистично. Да и выглядят гораздо лучше. На одной карте в Shogun 2: Total War легко помещаются 56 тысяч таких красавцев.
Процессор: двухъядерный процессор Intel c частотой 2 ГГц / одноядерный процессор Intel с частотой 2.6 ГГц, или что-то аналогичное от AMD
Видеокарта: с 256 МБ видеопамяти, совместимая с DirectX 9.0c (с поддержкой шейдеров 3)
Оперативная память: 1 ГБ (XP), 2 ГБ (Vista / Windows 7)
Место на диске: 32 ГБ
DirectX: 9.0c
Процессор: Intel Core i5 второго поколения (или лучше) или аналогичный от AMD
Видеокарта: AMD Radeon HD серии 5000 и 6000 или аналогичная, совместимая с DirectX 11
Оперативная память: 2 ГБ (XP), 4 ГБ (Vista / 7)
Место на диске: 32 ГБ
Отлично.
интересно когда выйдет это чудо
Прелесть огнестрельного оружия в том, что любого имбицила можно научить им владеть в кратчайшие сроки. Самураев просто задавили количеством, но в игре как всегда самураев будет в несколько раз больше чем стрелков и все обернется, как при истребление индейцев. Благо разрабы опять потерпят фейл, сделав ружья бесполезными и мы получим стандартный заруб. Лучше бы над Rome 2 работали.
Местами странно... но всё ровно очень круто ! Лучше бы над Rome 2 работали. ... не чувак ! Больше токого не прокатят ! Пусь миняют механику игры ! Вторую мировую в лице тотал вар хочу!!!!!!
SoldierOfFortunE 332 В марте.
Вторую мировую в лице тотал вар хочу!!!!!! Вот это точно не надо... А так разработчикам пора новую фишку вводить. Rome 2 было-бы классно. Но старый Рим на новом движке, это будет тоска. И я хотел-бы чтобы ввели нормальные исторические проекты городов и возможность участвовать в их декоре. Многие полководцы и императоры этим занимались, я тоже хочу! Что-бы чудеса света наконец перенесли в города а не размещали их где-то с краю. Что-бы когда захватывал Александрию ты понимал что захватываешь Александрию, а не очередной египетский город, который просто больше чем остальные (если ещё больше). Достало захватывать одинаковые пустышки с разными названиями.
К этому сёгуну даже не знаю как относится. Но попробовать, узнать что это такое, думаю, стоит
Webwish-да,согласны думаю многие не только поклонники а игроки серии буду с тобой на счёт городов.рим можно было бы)Но мне больше всего империя понравилась)временные рамки любимые.Очень хотелось бы увидеть импайр 2 с чем-то новым и со всем тем что было в сёгуне и наполеоне.То етсь дипломатия и т.д.Но и рим было бы зашибисЬ)Ярые массовые замесы с варварами или же наоборот...это настальгия)
А трейлер хорош) И да,2ая мировая фигня.Чем ближе к современности тем хуже...80% игроков против.Это тех игроков-поклонников серии.(ну может чуть меньше %)).Надеюсь разработчики не решаться эксперементировать с этим...
а лучьше бы с первой мировой по эксперементировали)