На завершающейся выставке PAX East журналисты PC Gamer не только пообщались с представителями студии Creative Assembly, разработчиками Total War: Warhammer, но и записали еще одно геймплейное видео игры.
Сегодня нас ждет квестовая битва, в которой армии Империи и Лордов-Вампиров сражаются за Амулет Морского Золота; технически мы уже видели прохождение этой миссии, на этот раз Империя одержала более явную победу.
Новая глобальная стратегия исторической серии Total War, события которой разворачиваются в фэнтезийной вселенной Warhammer Fantasy Battles.
Как и прежде, вам предстоит строить великую империю в пошаговой кампании и принимать участие в эпических сражениях, проходящих в реальном времени. Главное отличие Total War: Warhammer от других игр серии — это присутствие магии и прочих фэнтезийных элементов, включая грандиозных мифических существ, которые вносят немало разнообразия в битвы.
Вы можете выбрать одну из пяти представленных в игре рас: бретонцев, имперцев, гномов, зеленокожих или графов вампиров. Каждая фракция обладает уникальными войсками, боевыми способностями и особенностями управления. В качестве генералов ваших армий вы можете выбрать легендарных Лордов фэнтезийной вселенной Warhammer.
Процессор: Intel Core 2 Duo 3 ГГц
Видеокарта: AMD Radeon HD 5770 1 ГБ / NVIDIA GTS 450 1 ГБ / Intel HD4000
Оперативная память: 3 ГБ
Место на диске: 35 ГБ
DirectX: версии 11
Другое: для интегрированных видеокарт Intel HD необходимо минимум 4 ГБ ОЗУ
Процессор: Intel Core i5-4570 3,2 ГГц
Видеокарта: AMD Radeon R9 270X 2 ГБ / NVIDIA GeForce GTX 760 2 ГБ
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 35 ГБ
DirectX: версии 11
На самом деле довольно бездарная игра. Я начал свое знакомство с серией из первого медивала! На расстановку войск я в среднем трачу от 3 до 7 мин. Тут чувак даже не удосужился поставить кавалерию по флангам, и пушки спрятать за спины воинов. Каждое видео словно говорит: "Купи игру, и покажи этим неудачникам, как нужно играть!". В целом то, что они дают поиграть, до релиза, лишь 2 мисии, очень настораживает, либо игра НЕ полностью готова(Что чревато плохой оптимизацией и другими "сладостями"), либо показывать "уникального геймплея"(как говорил ведущий программист и геймдизайнер) пока нет смысла, либо его вообще нет. Для людей которые меня будут критиковать, вспомним мод Сall of Warhammer на медивал 2. Там тоже были гиганты и юниты летающие, там была даже некая магия, и бафы. Но вот мод не зацепил, поскольку в целом геймплей особо не отличается от геймплея медивала 2. Вот я и боюсь, выкинуть на ветер 2000 рублей, за Атиллу с иными модельками юнитов и малость улучшенной боевой механикой.
одно и тоже.давайте что-то новое!(покажите там глобальную карту больше всех мелочей.битвы они и в rome-1 битвы)