В интернете появился новый захватывающий тизер-трейлер Uncharted 3: Drake’s Deception, выход которой ожидается 1 ноября в США и 2 ноября в Европе эксклюзивно для PlayStation 3.
на главную
об игре
31.10.2011
PlayStation 3
09.10.2015
PlayStation 4
Официальный сайт:
http://www.unchartedthegame.com
Разработчик:
Naughty Dog
7.5/10
Пользователи
1 146
8.2/10 Playground
92/100 Metacritic
Приключенческий экшен, посвящённый приключениям удалого охотника за сокровищами Нейтана Дрейка.
На этот раз ему и его верному напарнику в годах Виктору Салливану предстоит отправиться на аравийский полуостров, среди пустынь которого распластался легендарный город-призрак Ирем колонн, известный также как «Город тысячи колонн». Древний городишко, по легендам, был набит доверху сокровищами, золотом и прочим блестящим счастьем, но в один прекрасный день был накрыт песчаной бурей. Как поговаривают аборигены, это наглядный результат божьей кары. Хотя некоторые люди уверены, что город хранит в себе какие-то страшные секреты…
Вот это я понимаю эпик и разнообразие.
аа! Сколько мыла!
Ух! Скоро скоро! Да и прибудет мой предзаказ, и да начнется великое приключение!!! :) Снова буду убивать часы моей жизни за моей любимой игрой на ПС3.
а почему "мыло" ?
pelemeshka RUS, потому что ребенок.
Chazzy20 я просто хочу узнать почему мою любимую игру называют "мылом"
Я только одного не пойму... ГГ вроже же без парашюта из горящего самолета прыгнул, как он не покалечился при посадке?)
Насчет игры не знаю, но трейлер действительно шикарен.
coolracer Это же ДВЕЙКУ!
coolracer "ГГ вроже же без парашюта из горящего самолета прыгнул, как он не покалечился при посадке?" поиграв и узнаем :)
Впечатляющий ролик)
Я только одного не пойму... ГГ вроже же без парашюта из горящего самолета прыгнул, как он не покалечился при посадке?) на мыльных пузырях долетел ))
Я только одного не пойму... ГГ вроже же без парашюта из горящего самолета прыгнул, как он не покалечился при посадке? В геймплейном ролике в пустыне он прыгает в довольно глубокий колодец и приземляется как ни в чём не бывало. Он же авантюрист, может прыгнуть с километровой высоты в воду и не только в воду и выжить. Закон жанра.
Много чего красивого показали за 30 секунд, что сказать, молодцы! И хотя я не считаю данную игру чем-то великим и особенным, интерес к ознакомлению определенно возникает.
дрейк одобряет
кто за дрейк фейс студию!!
Как бы я ненавидел коридорные экшены! Но Анчартед 3 я жду как школьница ожидающая концерт своей любимой поп-группы.
мне кажется, или потенциал не раскрыт?
Просто крутяк!!! Кто играл, в вторую часть тот поймёт)))
мыльные текстурки то!
Ну что пеката, на бугуртили тут уже от зависти (игра то будет шикарна):D
Mjm дело то скорей не в пкате а в людях
Что сказать? АСМ!!! Жалко что не обзавелся ПС3, но к новому году вполне на это рассчитываю))
Mjm (игра то будет шикарна) Это скорее интерактивное кино.
Маркос, не путайте, пожалуйста, Uncharted и Heavy Rain :)
1vanguard не путайте, пожалуйста, Uncharted и Heavy Rain Ничего я не путаю, я всё правильно сказал.
Маркос, ну интерактивным кино как раз является Heavy Rain (http://ru.wikipedia.org/wiki/Heavy_Rain Жанр - Интерактивное кино («Интерактивная драма»)), а Uncharted же по жанру самый настоящий экшн-эвденче (action-adventure)! Так что Вы либо путаете жанры, либо ошибочно считаете Uncharted игрой со сплошыми кат-сценами и геймплеем с квик-тайм эвентами. :)
1vanguard ну интерактивным кино как раз является бла-бла-бла геймплеем с квик-тайм эвентами. :) ПерестАнь, вод ведь разошёлся. Для меня всё коридорные и ультразаскриптованные игры идут как интерактивное кино. Анчартед более киношен, чем тот же Хеви Рейн, в Хеыи Рейн есть вариативность (приём очень большая) что его уже делает игрой. А Анчартед идёт чётко по сценарию не на право не на лево, никакого права выбора.
Маркос, "Для меня всё коридорные и ультразаскриптованные игры идут как интерактивное кино," - значит Халф-Лайф, Макс Пейн, Кол лф Дьюти, Медал оф Онор, Фир, Метро, Кол оф Джуарес, ... и еще тьма игр для Вас кино?))) Что плохого Вы находите в скриптах? Я, например, люблю как игры с оупен ворлдом, так и хорошо поставленные линейные вещи (Анчартед же, кстати, в этом плане просто шедеврален). Отстутвие же сюжетных вариантов никак не делает из игры фильм. Это уж бред полный. ХЛ, например, была абсолютной игрой-хитом, хоть и вся на скриптах была построена, как и сотни других отличных игр. Что плохого в линейной игре где сюжет и постановка геймплея сделаны на высочайшем уровне? ...и перестаньте тыкать, пожалуйста!