Геймплей мультиплеера: гонка на мотоциклах в игре Watch_Dogs.
Стелс-экшен от Ubisoft Montreal, в котором мы примерим на себя роль хакера в составе сопротивления, сражающегося с контролирующей все и вся программой ctOS. Главный герой игры – человек по имени Айден Пирс – стремится защитить себя и свою семью от неизвестной опасности. Его главное оружие – город и вездесущие системы безопасности. Разработчики игры обещают предоставить непревзойденную симуляцию динамичного цифрового мегаполиса. Игроки смогут взламывать городскую инфраструктуру: светофоры, разводные мосты, коммуникации, поезда и многое другое. Последствия ваших действий позже будут отражаться в городских СМИ. Можно будет получить доступ к каждому смартфону и компьютеру в городе, что позволит получить дополнительные миссии. Система получения заданий в Watch Dogs будет уникальна. Игрок сам будет формировать геймплей.
Процессор: Intel Core 2 Quad Q8400 2,66 ГГц / AMD Phenom II X4 940 3 ГГц
Видеокарта: с 1 ГБ видеопамяти и поддержкой Shader Model 5.0
Оперативная память: 6 ГБ
Звуковая карта: совместимая с DirectX 9
Место на диске: 25 ГБ
DirectX: версии 11
Процессор: Intel Core i7 3770 3,5 ГГц / AMD FX-8350 4 ГГц
Видеокарта: с 2 ГБ видеопамяти и поддержкой Shader Model 5.0
Оперативная память: 8 ГБ
Звуковая карта: совместимая с Surround Sound 5.1
Место на диске: 25 ГБ
DirectX: версии 11
ахаха!) под конец надо же так лохонуться!)
Дааа... Ещё одно подтверждение что предзаказ не зря сделал. Жду завтрашнего дня.
лол в конце
Кароч вот что я скажу ребята,не слушайте негативных коментов. Поиграйте сами,понравится так понравится,не понравится так не понравится. Но не постить же тысячу сраный негативных постов,какая дерьмовая игра. И вечно,мать его вечно писать одно и тоже,что графон говно...
Завтра WD Куплю Ура!!! ^^
а чо у второго поцона мапед такой реактивный что с места берет и улетает?
Круто то, что можно пакость делатель.
Lох - это судьба хД
Да потому, что надо не на соперника оборачиваться(который и так хорошо виден на радаре), а следить за дорогой и за своим транспортом, если бы он приподнял немного переднее колесо(если вообще тако в игре можно), то скорее всего не упал бы в конце. Я ещё со времён гонок на PS1 усвоил урок, что назад лучше не смотреть... так часто.
Эх, было же нитро, чтобы в конце все было красиво... :) И с лестницей позабавило,не прокатило как в старой доброй SA. :) И конечно фишка наподобие Split Second понравилась.
Турбо тоже есть круто!
Интересно реализовано.