Автор: Svirok
Третья часть серии ролевых игр от CD Projekt RED, в основу которой заложен графический движок REDengine 3.
Разработчики не обманывали, когда говорили, что с помощью нового движка построят огромный полностью открытый мир. Территориально третья часть серии в сорок раз больше второй и примерно на 20% «шире» The Elder Scrolls 5: Skyrim. Поездка из одного края в другой верхом на лошади займет у игрока минут сорок. Здесь же не лишним будет отметить, что REDengine 3 обеспечил игру новой потоковой технологией и тем самым избавил ее от экранов загрузки.
История, равно как и мир, не разбита на главы и акты. Геральт вернул себе память и больше не заинтересован в работе на «фракцию». Иными словами, главный герой стал свободным и теперь вправе сам решать, куда ему идти и чем заниматься. Собственно, суть The Witcher 3 отражена в названии – Wild Hunt или «Дикая охота». Геральт отправится изучать родной мир, по ходу дела будет сражаться с монстрами и раскрывать тайны, почти как в книгах Анджея Сапковского. Однако, несмотря на нелинейность сюжета, разработчиками было принято решение удвоить количество повествовательных видеовставок, растянув их на сто с лишним часов.
Как уже говорилось выше, Геральт может пойти туда, куда захочется. Но с поправкой на то, что уровень врагов не подгоняется под игрока. И в высокоуровневых локациях на первых порах ему делать нечего. Вообще, на своем пути Геральт будет встречать как монстров и животных, так и людей. Если герой представляет для нейтрального существа опасность, оно нападет первым. Если нет, может запросто пройти мимо. Разработчики говорят, что поведение врагов зависит от множества факторов, одним из которых является смена дня и ночи. А еще в The Witcher 3 будут лошади и лодки. Оба транспортных средства подвержены улучшениям.
Что касается сражений, то чем больше Геральт знает о противнике, тем быстрее он находит слабые места. В The Witcher 3 у главного героя девяносто шесть боевых анимаций (во второй части их было двадцать). Поэтому, дабы избежать задержек, в боевую систему внесли три существенных изменения. Теперь каждый удар закреплен за конкретной кнопкой. Все движения одинаковы по протяженности. А сам прием можно прервать в любой момент, чтобы заблокировать удар противника или уклониться от него. Кроме того, в бою Геральт больше не может бегать и перекатываться. Старую систему заменили быстрые удары и увороты.
Процессор: Intel Core i5-2500K с тактовой частотой 3,3 ГГц / AMD Phenom II X4 940
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7870
Оперативная память: 6 ГБ
Место на диске: 40 ГБ
DirectX: 11.0
Процессор: Intel Core i7 3770 с тактовой частотой 3,4 ГГц / AMD FX-8350 с тактовой частотой 4 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770 / AMD Radeon R9 290
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 40 ГБ
DirectX: 11.0
Посмешил 400 часами, подумал, что игровой монстр (лайка не будет)?. Смешно, когда такие пацаны говорят:"...Я что-то нашел?", не зная, что нормальные пацаны это уже забыли. Что за "тупаки" выкладывают такие видео, думая если они не знают и только что узнали - не знают все? Все старое и дохлое, знают все, нормальные - все.
З.Ы. Автор этой муры: Если вы хотите видеть продолжение...подписывайтесь..и т.д. Слушатель этой муры: Я не хочу слушать и смотреть видео ТОРМОЗОВ и слоупоков, которые узнали новость 435-ми и выдают, как новость сегодняшнюю. Если ты смотришь ЭТО и оно тебе нравится, то ты либо не хочешь САМ (своими мозгами) играть в ЭТУ игру, либо ты ТУП катастрофически (очень хотел-бы, чтобы 2-е было не про тебя).
Не василиск,а вилохвост.
В одном из прохождений пробовал выполнять заказы в обратном порядке - сначала убивать чудовищ, а потом идти к доске объявлений и разговаривать с заказчиком. Оказалось, практически все ведьмачьи заказы можно так пройти (но вот лешего из Ферлунда так не убить и еще кое-кого), и в некоторых случаях диалоги немного меняются
Widukind Причем здесь Леший из Ферлунда, это "Сердце Леса"...папа аборигенов.
__DOC__ притом, что "Сердце леса" это именно заказ на лешего и именно в деревне Ферлунд
про Гаэтана и девочку Милку что-то новое... у меня вроде всё нормально было, я возвращался, она у входа в деревню меня встретила и поблагодарила за то, что отвёл её к бабушке и рисунок дала (с изображением себя и ведьмака, держащихся за руки-детские каляки-маляки)... а после этого ничего не происходило... наверное это зависит от того, что именно сказать старухе, я ей сразу пригрозил, что если она пропьёт деньги, я ей старое рыло разобью... и всё нормально было... и да, при чтении текста много ошибок и не точностей...