Все изменилось - на горизонте появилось висельное дерево, а значит мы на территории Велена - топи, болота, война и множество ужасных сильных тварей, скрывающих свои сокровища в Ведьмак 3: Дикая Охота - Каменные Сердца - Кровь и Вино Новая игра+
Третья часть серии ролевых игр от CD Projekt RED, в основу которой заложен графический движок REDengine 3.
Разработчики не обманывали, когда говорили, что с помощью нового движка построят огромный полностью открытый мир. Территориально третья часть серии в сорок раз больше второй и примерно на 20% «шире» The Elder Scrolls 5: Skyrim. Поездка из одного края в другой верхом на лошади займет у игрока минут сорок. Здесь же не лишним будет отметить, что REDengine 3 обеспечил игру новой потоковой технологией и тем самым избавил ее от экранов загрузки.
История, равно как и мир, не разбита на главы и акты. Геральт вернул себе память и больше не заинтересован в работе на «фракцию». Иными словами, главный герой стал свободным и теперь вправе сам решать, куда ему идти и чем заниматься. Собственно, суть The Witcher 3 отражена в названии – Wild Hunt или «Дикая охота». Геральт отправится изучать родной мир, по ходу дела будет сражаться с монстрами и раскрывать тайны, почти как в книгах Анджея Сапковского. Однако, несмотря на нелинейность сюжета, разработчиками было принято решение удвоить количество повествовательных видеовставок, растянув их на сто с лишним часов.
Как уже говорилось выше, Геральт может пойти туда, куда захочется. Но с поправкой на то, что уровень врагов не подгоняется под игрока. И в высокоуровневых локациях на первых порах ему делать нечего. Вообще, на своем пути Геральт будет встречать как монстров и животных, так и людей. Если герой представляет для нейтрального существа опасность, оно нападет первым. Если нет, может запросто пройти мимо. Разработчики говорят, что поведение врагов зависит от множества факторов, одним из которых является смена дня и ночи. А еще в The Witcher 3 будут лошади и лодки. Оба транспортных средства подвержены улучшениям.
Что касается сражений, то чем больше Геральт знает о противнике, тем быстрее он находит слабые места. В The Witcher 3 у главного героя девяносто шесть боевых анимаций (во второй части их было двадцать). Поэтому, дабы избежать задержек, в боевую систему внесли три существенных изменения. Теперь каждый удар закреплен за конкретной кнопкой. Все движения одинаковы по протяженности. А сам прием можно прервать в любой момент, чтобы заблокировать удар противника или уклониться от него. Кроме того, в бою Геральт больше не может бегать и перекатываться. Старую систему заменили быстрые удары и увороты.
Процессор: Intel Core i5-2500K с тактовой частотой 3,3 ГГц / AMD Phenom II X4 940
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7870
Оперативная память: 6 ГБ
Место на диске: 40 ГБ
DirectX: 11.0
Процессор: Intel Core i7 3770 с тактовой частотой 3,4 ГГц / AMD FX-8350 с тактовой частотой 4 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770 / AMD Radeon R9 290
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 40 ГБ
DirectX: 11.0
Я может старый циник, но мля, зачем, столько пафоса в интонации?
проходи заново игру без всяких "+" и будет тебе новая вариативность.... мое мнение: Пройдя великолепную игру "Ведьмак 3" пару раз, я долгое время оставался под потрясающим впечатлением. С выходом длс "новая игра+", находился в раздумьях: "стоит ли пройти еще раз, но уже в новом режиме?" Поскольку, даже при прохождении одного сюжета, ведьмак 3 превращается в увлекательное, но в достаточно долгое, путешествие по землям королевств А.Сапковского, прежде чем начать игру, я стал искать информацию в интернете относительно игры в новом режиме, а имено, ответ на вопрос: "улучшает или ухудшает Ведьмака 3 "новая игра+", но натыкался на очень краткие, невнятные и скупые отзывы игроков. Итак, пройдя сюжет "НГ+" на 1/4 (т.е. не только белый сад, но и прилично велена), у меня сложилось крайне негативное впечатление.... а сейчас подождите писать "камент" вроде "не нравится - не играй" или "очередной хейтер льёт помои". Просто дочитайте мою субъективную оценку, которая возможно поможет не тратить зря время на этот режим, а наслаждаться данным шедевром поляков, не портя впечатления еще очень долго. Вопрос : "Почему же режим "новая игра+" является совершенно бесполезным нововведением?" Ответов несколько : 1. все рецепты алхимии, да и сами эликсиры, масла и бомбы, изготовленные нами в предыдущей игре, сразу доступны (интерес и смысл в сборе трав, останков чудищ и пойске новых рецептов отсутствует); 2. стартовым костюмом служит любой костюм, в котором мы закончили предыдущую игру, является очень серьёзным щитом от всех и вся (когда уже появляются сложные враги мы находим все те же с виду вещи, но уже с высшими показателями); 3. абсолютно нет никакого смысла зарабатывать деньги, т.к. они (а это немалое состояние) переходят из предыдущей игры; 4. нет смысла участвовать в скачках, т.к. вся лучшая лошадиная экипировка переходит из прошлой игры; 5. бои становятся невероятно легки и скучны, т.к. уже прокачана (большинством игроков) силовая ветка, а именно доступен "вихрь", а то и (некоторыми даже) вероятность моментального убийства; сюда же можно отнести готовую прокачку знаков; 6. легендарные мечи школы змеи, даже в самом начале игры, оказываются сущим хламом в сравнении с нашими мастерскими мечами от которых пал Эредин и вся его отмороженная братия в предыдущей игре; 7. нет никакого желания исследовать различные места, отмеченные значками "?", т.к. денегами, рецептами и ингридиентами мы совершенно не интересуемся; исключение - места силы; опустевшие деревни и гнезда чудовищ, которые дадут нам опыт, чтоб одеть в будущем более мощную шмотку, если, конечно, будет желание одевать новую шмотку; 8. переходя богачами-силачами в новую игру, мы еще, к тому же, прём с собой наш сундук, забитый "на всякий случай" всяким хламом, который, при появлении малейших трудностей, в миг поможет с ними справиться; Вывод: весь захватывающий сюжет известен наперед, но в сочетании с вышеуказанным, как и весь хороший геймплей, становится невероятно скучным и однообразным; Пройдя , я заметил, что игра даже на уровне "на смерть", стала невероятно легкой и скучной, в чем потерялся весь интерес. Мой совет "НЕ ПОРТИТЕ ВПЕЧАТЛЕНИЕ "НОВОЙ ИГРОЙ+", а лучше начинайте заново с нуля на самом сложном уровне и игра станет захватывающей с самого начала, без ожидания "когда ж появится серьезный противник?".
Xavier_29Th Полностью согласен...НГ+ нужен для игр с онлайном(типо Дарк Соулса)..чтобы меряться друг перед другом сами знаете чем)))