Привет друзья, желаю вам хорошего настроения на целый день! В этом видео я смонтировал 5 самых печальных смертей в игре Ведьмак 3: Дикая Охота ( The Witcher 3: Wild Hunt). Так же я добавил сцены из дополнений Ведьмак 3: Каменные Сердца (The Witcher 3: Hearts of Stone) и Ведьмак 3: Кровь и Вино (The Witcher 3: Blood and Wine).
Третья часть серии ролевых игр от CD Projekt RED, в основу которой заложен графический движок REDengine 3.
Разработчики не обманывали, когда говорили, что с помощью нового движка построят огромный полностью открытый мир. Территориально третья часть серии в сорок раз больше второй и примерно на 20% «шире» The Elder Scrolls 5: Skyrim. Поездка из одного края в другой верхом на лошади займет у игрока минут сорок. Здесь же не лишним будет отметить, что REDengine 3 обеспечил игру новой потоковой технологией и тем самым избавил ее от экранов загрузки.
История, равно как и мир, не разбита на главы и акты. Геральт вернул себе память и больше не заинтересован в работе на «фракцию». Иными словами, главный герой стал свободным и теперь вправе сам решать, куда ему идти и чем заниматься. Собственно, суть The Witcher 3 отражена в названии – Wild Hunt или «Дикая охота». Геральт отправится изучать родной мир, по ходу дела будет сражаться с монстрами и раскрывать тайны, почти как в книгах Анджея Сапковского. Однако, несмотря на нелинейность сюжета, разработчиками было принято решение удвоить количество повествовательных видеовставок, растянув их на сто с лишним часов.
Как уже говорилось выше, Геральт может пойти туда, куда захочется. Но с поправкой на то, что уровень врагов не подгоняется под игрока. И в высокоуровневых локациях на первых порах ему делать нечего. Вообще, на своем пути Геральт будет встречать как монстров и животных, так и людей. Если герой представляет для нейтрального существа опасность, оно нападет первым. Если нет, может запросто пройти мимо. Разработчики говорят, что поведение врагов зависит от множества факторов, одним из которых является смена дня и ночи. А еще в The Witcher 3 будут лошади и лодки. Оба транспортных средства подвержены улучшениям.
Что касается сражений, то чем больше Геральт знает о противнике, тем быстрее он находит слабые места. В The Witcher 3 у главного героя девяносто шесть боевых анимаций (во второй части их было двадцать). Поэтому, дабы избежать задержек, в боевую систему внесли три существенных изменения. Теперь каждый удар закреплен за конкретной кнопкой. Все движения одинаковы по протяженности. А сам прием можно прервать в любой момент, чтобы заблокировать удар противника или уклониться от него. Кроме того, в бою Геральт больше не может бегать и перекатываться. Старую систему заменили быстрые удары и увороты.
Процессор: Intel Core i5-2500K с тактовой частотой 3,3 ГГц / AMD Phenom II X4 940
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7870
Оперативная память: 6 ГБ
Место на диске: 40 ГБ
DirectX: 11.0
Процессор: Intel Core i7 3770 с тактовой частотой 3,4 ГГц / AMD FX-8350 с тактовой частотой 4 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770 / AMD Radeon R9 290
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 40 ГБ
DirectX: 11.0
Для меня самой печальной была смерть Кейры в первом прохождении, казненной Радовидом, потому что не ожидал этого. Смерть Краха вообще не печальная, а героическая - он бы сам другую не выбрал. После истории Ирис отправление Ольгерда в ад воспринимается как логическое завершение, а не как что-то грустное. И можно было бы еще смерть барона добавить
> 5 самых печальных смертей >Хорошего настроения на целый день
Вообще , меня сильно опечалила смерть в книге, "меч предназначений". Там когда умерла "глазок". С которой у Геральда были отношения.
Можно было пройти и без их смертей,за исключением смерти Краха и Весемира. P.S:на Детлафа мне лично было наплевать.
вампира мне было не жалко, гомоЦири почти не жалко... чувака на крысином острове было жалко (его деваху то же); детей и жителей деревни было жалко в бою против хозяек леса; с семьёй барона тоже слишком мрачно вышло; остальных или не слишком жалко или они у меня выжили...
играл всего раз, не переигрывая. и не смотря спойлеры, чтобы получить макс. удовольствия. собрал только один полный сет - кота. в итоге: у меня случился батхерт когда Цири не вернулась из Белого Хлада и Геральт погиб на болотах. были неожиданны смерть Кейры и Барона, Сианы в КиВ. Ирис было жалко, но Ольгерда спас.
По-настоящему из них всех мне жаль Весемира( всякий раз слезы выступают). Еще Ольгерда. Да-да, несмотря на все случившееся, я спасла его. Детлаффу я не смогла простить, поэтому при его смерти никакой жалости не испытывала, а вот Анариетту было очень жаль.
А почему в списке нету смерть Геральта или смерть Эскеля
Stas ... Так они ж не умирают.
Лифария если захочешь увидеть их смертей то за Геральтом проиграй в игре против Гюнтера а в битве при Каэрморхене не зови к себе Кейру и сам не спасай Эскеля,тогда на костре где будет Висимир рядом будет и Эскель
Stas ... Не Эскель, а Ламберт. А насчет Ольгерда - там не проиграть надо, а с самого начала не вмешиваться.
Незнаю лично мне токо Дядю Весимира жалко...Но и без остальных (где не било выбора и смерть по сценарию прописана)следующие части ведьмака уже будут не те....(((((
Ну ето чисто мое субъективное так што если кого обидел сори))))
Да чушь ты смонтировал! Не более!
я прошёл ведьмака все три части больше всего мне понравился весемир как персонаж и в третьем ведьмаке смерть весемира самая грустная аж до слёз
Откуда столько придурков! Мне собаку у подъезда жалко! А им картинку!! Писец!
Witcher, Witcher, Witcher, Witcher, Witcher! У вас там чо, на мыловарне других игор нет? Один витчер в новостях.
canceRnya пройди снова)
canceRnya У тебя аватарка Цири напоминает =)