Адам Кичински дал большое интервью о компании CD Projekt RED, Cyberpunk 2077, а заодно рассказал и кое что интересное о новом Ведьмаке, а если точнее - практически подтвердил разработку The Witcher New, когда нибудь.
Третья часть серии ролевых игр от CD Projekt RED, в основу которой заложен графический движок REDengine 3.
Разработчики не обманывали, когда говорили, что с помощью нового движка построят огромный полностью открытый мир. Территориально третья часть серии в сорок раз больше второй и примерно на 20% «шире» The Elder Scrolls 5: Skyrim. Поездка из одного края в другой верхом на лошади займет у игрока минут сорок. Здесь же не лишним будет отметить, что REDengine 3 обеспечил игру новой потоковой технологией и тем самым избавил ее от экранов загрузки.
История, равно как и мир, не разбита на главы и акты. Геральт вернул себе память и больше не заинтересован в работе на «фракцию». Иными словами, главный герой стал свободным и теперь вправе сам решать, куда ему идти и чем заниматься. Собственно, суть The Witcher 3 отражена в названии – Wild Hunt или «Дикая охота». Геральт отправится изучать родной мир, по ходу дела будет сражаться с монстрами и раскрывать тайны, почти как в книгах Анджея Сапковского. Однако, несмотря на нелинейность сюжета, разработчиками было принято решение удвоить количество повествовательных видеовставок, растянув их на сто с лишним часов.
Как уже говорилось выше, Геральт может пойти туда, куда захочется. Но с поправкой на то, что уровень врагов не подгоняется под игрока. И в высокоуровневых локациях на первых порах ему делать нечего. Вообще, на своем пути Геральт будет встречать как монстров и животных, так и людей. Если герой представляет для нейтрального существа опасность, оно нападет первым. Если нет, может запросто пройти мимо. Разработчики говорят, что поведение врагов зависит от множества факторов, одним из которых является смена дня и ночи. А еще в The Witcher 3 будут лошади и лодки. Оба транспортных средства подвержены улучшениям.
Что касается сражений, то чем больше Геральт знает о противнике, тем быстрее он находит слабые места. В The Witcher 3 у главного героя девяносто шесть боевых анимаций (во второй части их было двадцать). Поэтому, дабы избежать задержек, в боевую систему внесли три существенных изменения. Теперь каждый удар закреплен за конкретной кнопкой. Все движения одинаковы по протяженности. А сам прием можно прервать в любой момент, чтобы заблокировать удар противника или уклониться от него. Кроме того, в бою Геральт больше не может бегать и перекатываться. Старую систему заменили быстрые удары и увороты.
Процессор: Intel Core i5-2500K с тактовой частотой 3,3 ГГц / AMD Phenom II X4 940
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7870
Оперативная память: 6 ГБ
Место на диске: 40 ГБ
DirectX: 11.0
Процессор: Intel Core i7 3770 с тактовой частотой 3,4 ГГц / AMD FX-8350 с тактовой частотой 4 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770 / AMD Radeon R9 290
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 40 ГБ
DirectX: 11.0
ну бред сивой кобылы, он НЕ ИСКЛЮЧАЕТ ВОЗМОЖНОСТИ РАЗРАБОТКИ ИГРЫ ВО ВСЕЛЕННОЙ ВЕДЬМАКА. Это даже не факт, что ведьмаком будет называться
Татия Не ломайте мне надежду о Ведьмачке,и так сердце кровью обливается из за мысли что Ведьмак окончен)(.
Мир ведьмака большой , есть где развернуться по полной , даже можно в принципе не ведьмак четыре сделать , а другую историю вообще ! Если судить как они истории к играм пишут , можно надеяться выйдет отличная игра .. Хотя я пока сам сомневаюсь , если ведьмак выстрелил , то другие проекты у них так же получатся сделать (возможно) . После киберпанка сделаю выводы для себя ))
Nervios Ну конечно... и будет ещё одна Mass Effect Andromeda. Хотя отдельную в игру про Цири я бы хотел поиграть. В Саге про неё тоже было очень интересно читать.. До сих пор помню дуэль Крыс с Бонартом и то что было после этого. Грязь, кровь и кишки.... И слова Бонарта...
Опять компы всем менять(
зачем одно и тоже мусолить, автора в пень
На ведьмаке можно столько бабла ещё поднять, конвейер будет как Асасин, и они это отлично понимают, да и Инвесторы тоже понимают.
geimer7777 Ну если и будет, то не думаю как у Ассасина каждый год. Пока еще не обосрались, скорее всего и в дальнейшем себе это не позволят.
главное что бы не получилось как c Биоварами
Пусть сразу Cyberpunk 2077 выпустят и до ума доведут. С ведьмаком 3, было куча патчей, после выхода. Сразу был сыроват он. Короче вангую выход ведьмака на 202Х г. Будет здорово
Какой жЫрный наброс...
Такое впечатление что "Ведьмак 3" удался больше, чем хотели бы сами сидипрожект. И они такие в недоумении: чтож он так всем дался?
Только название не будет иметь цифру 4
Пусть выпустят уже Cyberpunk 2077, там уже будет новые подробности. Мир Ведьмака фактически не заселенная и незведанная местность которую можно развить и переделывать многими путями. Спасибо за труд, теория качель занимательная.
Он заявил не о новом The witcher, так как данная история была всецело посвящена Геральту из Ривии, а о игре в вселенной The wicher и её название скорее всего будет другое.
Он же вроде сказал что возможно в будущем вернутся к Ведьмаку. Но ведь он не подтвердил разработку нового Ведьмака. Они даже Киберпанк не выпустили еще
Тут хоть бы третьего пройти...
ну да, Цири там типа исчезла же, может о ней замутить игруху
Steve Taller Если я не ошибаюсь концовки там три. И лишь в одной из них она исчезает. Да и отдельная игра про нее в качестве ГГ будет хренью. О ней как и о Геральте, особо рассказывать нечего.
Steve Taller Там концовок много! В одной цири исчезла в другой стала с геральтом странствовать он ей меч серебряный корешнул в самой лучшей по мне это когда она станет императрицей
Юбикам.
Всё будет очень просто, в cyberpunk 2077 будет одна одна не маленькая миссия связанная с Цири.
Какие акции, какие деньги, CD Project не нужно много денег, чтобы сделать прекрасную игру вроде Ведьмака. Ну разве что на рекламную компанию.
POBWNK Откуда вы знаете, ЧТО нужно другим людям? Это бизнес, знаете ли...)))) Что значит НЕ нужны акции и прочее? Все зависит от того, на ЧТО нацелена сама контора. При грамотном подходе к бизнесу, к играм, отношению к потребителю, у них все шансы из маленькой компании стать одной из крупных контор в данной индустрии... Ведь Ведьмак 1-2 вообще были востребованы по большей части в странах Европы и России. А 3 часть выстрелила на весь мир. Сапковский вообще не верил в успех игры, когда продал права компании, а счас голову пеплом посыпает от того, сколько бабок он потерял. Масштабы последней игры -- это ооочень сильное заявление на то, что контора способна создавать достаточно качественные игры класса ААА Выход КИбера либо подтвердит сие, либо нет. И если подтвердит... То все шансы, что нужно будет вводить хотя бы еще 1 толковый проект помимо Ведьмака и Кибера, расширять штат, или привлекать большее кол-во контрактников. Это все требует затрат, причем немалых, если учесть, что нужны будут спецы, которые стоят, ой как недешего... Да и то, что за статус игры года они "спорили" не с кем нибудь, а с Беседкой и ее толпой фанатов... Это тоже поднимает саму контору в "глазах" бизнеса в первую очередь. Все приводи к тому, что нужно будет привлекать инвесторов. А что являеца для них одной из важных заманух? Да... именно... рост котировок акций компании. А еще это влияет на общую стоимость САМОЙ компании, на тот случай, если ее захотят продать на пике,пока акции в цене. Так что все закономерно... У конторы есть приличные предпосылки стать достаточно серьезным конкурентом в данной индустрии и надавать по пяткам более именитым компаниям.
_Str75_ Общий бюджет последнего Ведьмака составил 80 млн американских долларов, причем на разработку ушло почти половина этой суммы. А штат был у CDProject на время разработки всего 200 человек. И эта игра уже какой год сидит в топе самых продаваемых игр. Это редкий случай, когда деньги правильно используют. Если вспомнить Deadpool, на нее было потрачено 100 млн. Хоть и выпускал ее такой гигант, как Activision, мы то знаем какую из двух вышеупомянутых игр люди запомнят. Если и тратится много денег, то как я уже ранее писал только на рекламную компанию.
POBWNK Штат постепенно РАЗРАСТАЕЦА по ряду причин и специфик: 1. Разрастаеца ПОСТОЯННЫЙ штат, если принимаеца решение работы над новым продуктом, либо приходят к выводу. что надо раширяца, потому что есть денежные вливания, позволяющие сие сделать, и расчеты показывают, что имеет смысл принять именно такое решение. 2. Разрастаеца штат ВРЕМЕННО, т.е. нанимаюца контрактники с продолжительностью контракта 3-6 месяцев незадолго до выпуска продукта или по мере роста объема работ. Просто экономически нецелесообразно держать такой штат постоянно на окладе из-за определенных специфик. На момент выхода ВЕдьмака3 было 150чел, счас 200, через год, при успешном подходе, 300 чел. Это бизнес, наивный вы наш, чистой воды бизнес... Большая часть денег ВСЕГДА уходит в оборот, чтобы деньги делали деньги, а не сидеть на них задницей, продолжая работать в подвальном помещении с минимальным штатом, утрированно... Вы писать можете ЧТО угодно.... А на практике знаете, что происходит? На ПРАКТИКЕ знаю, какие доп денежные вливания могут понадобица конторам в период 2-6 месяцев до финального запуска продукции или сроков проведения мероприятия, ПОМИМО рекламной кампании.... И как люди пашут на анлиме аж 12-17 часов в сутки... А еще есть моменты расходных статей, направленные на снижение налогов от гос-ва... А уж какие бабки порой отваливаюца для понятия "поддержать престиж" -- к примеру, скорое мероприятие по чемпионату в Гвинт с призовым фондом 25к зеленых. Такие вещи НЕ расцениваюца как банальные рекламные расходы, знаете ли... И прочее, прочее... Вощем, вы видимо. ничего не знаете, кроме расходов на рекламу))) Да и зачем людям деньги вообще... Подзаработали разок и хватит, по ходу))))))))))))
ваууу вот это сюрприз почти как half-live 3 только ведьмак 4 жду с нетерпением!
просто надеемся что небутек как схалфайв 3
да, да, поляки делают 2 огромные рпг, одновременно, ага,верю, посмотреть бы на лицо этого идиота когда он это говорил. Влажные мечты школьника
Конечно Реды (или их последыши, которые выкупят права) не упустят возможность еще разок выкачать бабло из этой франшизы, но скорее всего доить уже будут наших детей или внуков)) Смотря кто в каком возрасте ;) СуберСрунк будут делать еще с 5-ок лет по самым оптимистическим прогнозам, потом с 5-ок лет рубить с него бабло. Лучше бы Редам продать права что ли на Ведьмака, тогда есть шанс в ближайшие годы, что и увидеть по этой вселенной)))
ZanVan сейчас бы это говорить по тех кто внушительно делает игру больше пятка лет! Это тебе не ассасины
ZanVan галоперидольщина