Третья часть серии ролевых игр от CD Projekt RED, в основу которой заложен графический движок REDengine 3.
Разработчики не обманывали, когда говорили, что с помощью нового движка построят огромный полностью открытый мир. Территориально третья часть серии в сорок раз больше второй и примерно на 20% «шире» The Elder Scrolls 5: Skyrim. Поездка из одного края в другой верхом на лошади займет у игрока минут сорок. Здесь же не лишним будет отметить, что REDengine 3 обеспечил игру новой потоковой технологией и тем самым избавил ее от экранов загрузки.
История, равно как и мир, не разбита на главы и акты. Геральт вернул себе память и больше не заинтересован в работе на «фракцию». Иными словами, главный герой стал свободным и теперь вправе сам решать, куда ему идти и чем заниматься. Собственно, суть The Witcher 3 отражена в названии – Wild Hunt или «Дикая охота». Геральт отправится изучать родной мир, по ходу дела будет сражаться с монстрами и раскрывать тайны, почти как в книгах Анджея Сапковского. Однако, несмотря на нелинейность сюжета, разработчиками было принято решение удвоить количество повествовательных видеовставок, растянув их на сто с лишним часов.
Как уже говорилось выше, Геральт может пойти туда, куда захочется. Но с поправкой на то, что уровень врагов не подгоняется под игрока. И в высокоуровневых локациях на первых порах ему делать нечего. Вообще, на своем пути Геральт будет встречать как монстров и животных, так и людей. Если герой представляет для нейтрального существа опасность, оно нападет первым. Если нет, может запросто пройти мимо. Разработчики говорят, что поведение врагов зависит от множества факторов, одним из которых является смена дня и ночи. А еще в The Witcher 3 будут лошади и лодки. Оба транспортных средства подвержены улучшениям.
Что касается сражений, то чем больше Геральт знает о противнике, тем быстрее он находит слабые места. В The Witcher 3 у главного героя девяносто шесть боевых анимаций (во второй части их было двадцать). Поэтому, дабы избежать задержек, в боевую систему внесли три существенных изменения. Теперь каждый удар закреплен за конкретной кнопкой. Все движения одинаковы по протяженности. А сам прием можно прервать в любой момент, чтобы заблокировать удар противника или уклониться от него. Кроме того, в бою Геральт больше не может бегать и перекатываться. Старую систему заменили быстрые удары и увороты.
Процессор: Intel Core i5-2500K с тактовой частотой 3,3 ГГц / AMD Phenom II X4 940
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7870
Оперативная память: 6 ГБ
Место на диске: 40 ГБ
DirectX: 11.0
Процессор: Intel Core i7 3770 с тактовой частотой 3,4 ГГц / AMD FX-8350 с тактовой частотой 4 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770 / AMD Radeon R9 290
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 40 ГБ
DirectX: 11.0
Да харош вам срач устраивать. В оригинале цветовая гамма ядовито - ярко - зеленовато - оранжевая. С модом цвета более приближённые к реальным. Красиво и там и там. Дело вкуса. Мод попробовал - мне понравилось. Решил оставить.
Ramzes181276 Где этот мод найти ???
а что не 240 качество?)
я прям ощутил Super Turbo Lighting Mod
Super Turbo Lighting Mod = Убрали фильтр.
так то мод годный...графон стал более реальным (не таким ванильным), а болота так вообще преобразились.Я себе поставил и не жалуюсь. Автор молодец!!!
Eddward West Ну милсдарь, здесь одно из двух. Либо Вы являетесь человеком причастным к созданию мода (хотя ничего там не создавалось) и оправдываете название, либо откуда Вам вообще знать что там делалось? По сему повторюсь: мод "сменили фильтр". Нет ощущения что "О, это точно лучше". А моды на "дело вкуса" это не по части графики.
Каждому своё. Я лично радуюсь оригинальной графике в Ведьмаке 3. Она сделана достойно и моды ни к чему. Лучше бы мододелы переделали раскачивание деревьев на ветру. Вот что больше беспокоит.
мне кажется или видео записано в разрешении 1440х900?!
Саня Гладышев Всё верно. А что, на сайт видео в таком качестве не заливается? Energy Death Я заливал в высоком качестве. Без понятия, почему залилось в таком говённом.
Опять у кого-то на мониторе запас яркости и насыщенности закончился...
vovan200976 http://www.playground.ru/files/witcher_3_wild_hunt_the_super_turbo_lighting_mod_2_1-114177/
мод вроде норм! но вот вопрос в том: сильно ли он нагружать систему будет???
А как сделать, чтоб всегда был такой вид немного сбоку ?
Ребят, мог бы кто-нить написать подробную инструкцию(пошаговую) как установить данный мод? Очень нужно, потому как я не очень шарю что куда вставлять и где создавать. версия игры 1.11, лицензия GOG. Заранее спасибо!
Sivka-pro в папке игры создаешь папку с названием mods и тупо вставляешь туда скаченный мод
Великолепно!Скажите на 3:10,что за броня такая с металлическими плечами?
Понравились почти все виды, как было и как стало, кроме, пожалуй, интерьера. В ванилле выглядит посочнее
Поменял на мониторе режимы яркости и насыщенности, тот же самый мод получился... Бгг
Ух.. у меня аж встал на этот свет