Фил демонстрирует быструю загрузку The Witcher 3: Wild Hunt на Windows 10
Третья часть серии ролевых игр от CD Projekt RED, в основу которой заложен графический движок REDengine 3.
Разработчики не обманывали, когда говорили, что с помощью нового движка построят огромный полностью открытый мир. Территориально третья часть серии в сорок раз больше второй и примерно на 20% «шире» The Elder Scrolls 5: Skyrim. Поездка из одного края в другой верхом на лошади займет у игрока минут сорок. Здесь же не лишним будет отметить, что REDengine 3 обеспечил игру новой потоковой технологией и тем самым избавил ее от экранов загрузки.
История, равно как и мир, не разбита на главы и акты. Геральт вернул себе память и больше не заинтересован в работе на «фракцию». Иными словами, главный герой стал свободным и теперь вправе сам решать, куда ему идти и чем заниматься. Собственно, суть The Witcher 3 отражена в названии – Wild Hunt или «Дикая охота». Геральт отправится изучать родной мир, по ходу дела будет сражаться с монстрами и раскрывать тайны, почти как в книгах Анджея Сапковского. Однако, несмотря на нелинейность сюжета, разработчиками было принято решение удвоить количество повествовательных видеовставок, растянув их на сто с лишним часов.
Как уже говорилось выше, Геральт может пойти туда, куда захочется. Но с поправкой на то, что уровень врагов не подгоняется под игрока. И в высокоуровневых локациях на первых порах ему делать нечего. Вообще, на своем пути Геральт будет встречать как монстров и животных, так и людей. Если герой представляет для нейтрального существа опасность, оно нападет первым. Если нет, может запросто пройти мимо. Разработчики говорят, что поведение врагов зависит от множества факторов, одним из которых является смена дня и ночи. А еще в The Witcher 3 будут лошади и лодки. Оба транспортных средства подвержены улучшениям.
Что касается сражений, то чем больше Геральт знает о противнике, тем быстрее он находит слабые места. В The Witcher 3 у главного героя девяносто шесть боевых анимаций (во второй части их было двадцать). Поэтому, дабы избежать задержек, в боевую систему внесли три существенных изменения. Теперь каждый удар закреплен за конкретной кнопкой. Все движения одинаковы по протяженности. А сам прием можно прервать в любой момент, чтобы заблокировать удар противника или уклониться от него. Кроме того, в бою Геральт больше не может бегать и перекатываться. Старую систему заменили быстрые удары и увороты.
Процессор: Intel Core i5-2500K с тактовой частотой 3,3 ГГц / AMD Phenom II X4 940
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7870
Оперативная память: 6 ГБ
Место на диске: 40 ГБ
DirectX: 11.0
Процессор: Intel Core i7 3770 с тактовой частотой 3,4 ГГц / AMD FX-8350 с тактовой частотой 4 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770 / AMD Radeon R9 290
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 40 ГБ
DirectX: 11.0
конфиг в студию.
С недавнего времени перешел на 10... те же яйца что и с 7 только в профиль. Согласен с Виктором - конфиг в студию!
Александр Маслович тут используется прога Desktop App Converter а не тупо загружают игру с ссд. хз конечно что это за программа но многих подкупит
Версия игры 1.10. Сколько месяцев этому видео?
Ха-ха очередная попытка на 10 народ заманить. Скорей всего там что нить вроде PCIe или NVMe. Хотя на видео видно что загрузка была 5 секунд в начале до стартовой заставки. Потом было видно что игра несколько секунд грузила ибо стартовый мультик пропал не сразу плюс даже после появления геральта виден значок загрузки еще секунды 2. Так что развод и еще раз развод...
Реально на Win10 быстро загружается, проверено не раз.
мне нравится вин 10)
ЭЭЭЭ у меня с ссд также загружается с пропуском пересказа. Чего тут такого ? или это они показали загрузки с этой фишкой на hhd? чет не верится в сказки про то что эта загрузка с hdd была. Если эта функция дает такую загрузку с hhd диска то да можно сказать это круто ,а если с ssd то как бы ни чего нового и нет.
Esthetix Сказки? У меня игра с HDD (7200) так же быстро загружает "Белый сад". Остались ещё люди которые устанавливают игры на SSD диски?
Alex Hawk Залезь обратно .
Ну да быстро на пару сек быстрее чем на других осях, ну и всё в этом её фишки кончились)(directx 12 не в счёт, тк он сырой и фпс в играх ниже чем на 11.) Пожалуй я подожду Vulkan api он будет работать на всех осях 7\8\10 и в производительности как 12api(directx)
Gefor_сик Что за "вулкан" такой ? Если можно, в ЛС по подробнее. Это как-то связано с недавними установками каких-то библиотек от NVIDIA?
SSD
Компания Khronos Group объявила о публичном релизе API Vulkan, который должен сменить OpenGL и потеснить Direct3D на рынке игровых технологий. Крупнейшие производители видеокарт своевременно подсуетились: вы уже можете поставить драйверы с поддержкой Vulkan на платы от AMD и NVIDIA. Причём для этого вовсе не обязательно иметь топовую «железяку».
Многие наверняка зададутся вопросом: а в чём смысл Vulkan, если есть аналогичный по функциональности DirectX 12? По сути, основная разница между этими двумя API только в одном — Vulkan может использоваться на любом устройстве и на любой операционной системе, в то время как DirectX 12 на момент написания этих строк ограничен Windows 10. Да и конкуренция — это всегда хорошо.
Новый API благодаря низкоуровнему доступу к «железу» и более эффективному использованию ЦП должен существенно повысить производительность в использующих его играх.
уже доступна бэтка дров для красных и зелёных. Но пака всё сыровато, пака не выйдуn игры которые будут поддерживать данный api.
Поддерживаются следующие серии семейства Radeon: R9, R7, R5 240, HD 8570 и выше, HD 8000M, HD 7730 и выше, HD 7730M и выше. «Зелёным» же потребуется видеокарта с архитектурой Kepler или Maxwell, то есть, например, GeForce серии 600, 700 либо 900
SSD диск от в 7-8 раз быстрее грузит
погуглите ребят.
топовый SSD и хорошее железо решит ваши проблемы, забудьте о конфигах, что за бред.
Где скачать этот файл?????????????
в ведьмаке можно и подождать долгую загрузку)
Microsoft - это ДНО!
Amphetamine9999 сидишь на линуксе или маке?
renbu нет просто личная неприязнь по целому ряду причин