Третья часть серии ролевых игр от CD Projekt RED, в основу которой заложен графический движок REDengine 3.
Разработчики не обманывали, когда говорили, что с помощью нового движка построят огромный полностью открытый мир. Территориально третья часть серии в сорок раз больше второй и примерно на 20% «шире» The Elder Scrolls 5: Skyrim. Поездка из одного края в другой верхом на лошади займет у игрока минут сорок. Здесь же не лишним будет отметить, что REDengine 3 обеспечил игру новой потоковой технологией и тем самым избавил ее от экранов загрузки.
История, равно как и мир, не разбита на главы и акты. Геральт вернул себе память и больше не заинтересован в работе на «фракцию». Иными словами, главный герой стал свободным и теперь вправе сам решать, куда ему идти и чем заниматься. Собственно, суть The Witcher 3 отражена в названии – Wild Hunt или «Дикая охота». Геральт отправится изучать родной мир, по ходу дела будет сражаться с монстрами и раскрывать тайны, почти как в книгах Анджея Сапковского. Однако, несмотря на нелинейность сюжета, разработчиками было принято решение удвоить количество повествовательных видеовставок, растянув их на сто с лишним часов.
Как уже говорилось выше, Геральт может пойти туда, куда захочется. Но с поправкой на то, что уровень врагов не подгоняется под игрока. И в высокоуровневых локациях на первых порах ему делать нечего. Вообще, на своем пути Геральт будет встречать как монстров и животных, так и людей. Если герой представляет для нейтрального существа опасность, оно нападет первым. Если нет, может запросто пройти мимо. Разработчики говорят, что поведение врагов зависит от множества факторов, одним из которых является смена дня и ночи. А еще в The Witcher 3 будут лошади и лодки. Оба транспортных средства подвержены улучшениям.
Что касается сражений, то чем больше Геральт знает о противнике, тем быстрее он находит слабые места. В The Witcher 3 у главного героя девяносто шесть боевых анимаций (во второй части их было двадцать). Поэтому, дабы избежать задержек, в боевую систему внесли три существенных изменения. Теперь каждый удар закреплен за конкретной кнопкой. Все движения одинаковы по протяженности. А сам прием можно прервать в любой момент, чтобы заблокировать удар противника или уклониться от него. Кроме того, в бою Геральт больше не может бегать и перекатываться. Старую систему заменили быстрые удары и увороты.
Минимальные требования
Операционная система: 64-разрядные Windows 7 / 8 / 8.1
Процессор: Intel Core i5-2500K с тактовой частотой 3,3 ГГц / AMD Phenom II X4 940
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7870
Оперативная память: 6 ГБ
Место на диске: 40 ГБ
DirectX: 11.0
Рекомендуемые требования
Операционная система: 64-разрядные Windows 7 / 8 / 8.1
Процессор: Intel Core i7 3770 с тактовой частотой 3,4 ГГц / AMD FX-8350 с тактовой частотой 4 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770 / AMD Radeon R9 290
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 40 ГБ
DirectX: 11.0
Так, а вот теперь объясните мне о чем речь? Я не читал Ведьмака, да и играл только в первую часть, но насколько мне известно в конце книжного цикла его проткнули, но он чудом выжил, после чего начинается цикл игровой. Так почему СМЕРТЬ Геральта? Он получается ведь не умер
VolDeMaaar Его проткнули , он и Йеннифер были при смерти ,единорог воскресил и отправил их на Остров Яблонь . Все на земле думали , что они умерли , это то , что считают все остальные . Только читатель знает , выжили ли они или нет .
VolDeMaaar Потому что в романе это именно смерть и конец истории Геральта, и Сапковский не думал ни о каких игровых продолжениях, когда это писал. А то что авторы игры переосмыслили Остров Яблонь по-своему, это уже другой вопрос
Widukind Villentretenmert Straiff Спасибо ребят за разъяснение
Widukind Вы же знаете , что и по книге Геральт тоже выжил и ушел с Острова Яблонь ?
Villentretenmert Как называется книга?
Да нее.... Сапковский делал так, что Геральт являлся простым ведьмаком, но который периодически, и смачно выхватывал люлей. И закончил, на мой взгляд(на тот момент), сагу о Ведьмаке тоже достаточно каламбурно: важного персонажа губит нечто не значительное. Геральта, убившего одного из величайших магов(Вильгефорца), воспитателя важного человека для всего Мира(и не одного - Цири), ведьмака находившийся рядом(и принимающий участие в разного рода делах) с королевскими особами, т.е. достаточно важную фигуру, убивает простой крестьянин.Дальше с Островом Яблонь, своего рода, "троеточие". Мол: "А вдруг пригодится?". Аллегорию можно привести из фильма "Пятый Элемент". Когда Зорг давится вишенкой и Священник говорит ему о том, что его, и всю его империю, может разрушить что то такое маленькое и не значительное, как вишенка.
Сапковский )
Это мой сосед по лестничной площадке его мочканул
shprotatom Ты хотел пошутить, но у тебя ничего не вышло, и ты просто пукнул?
RFL Нет я хотел пукнуть, но у меня ничего не вышло, и ты просто пошутил?
Автору просто видео не про что записывать. Херню лютую несёт. Вопрос на тему "а почему дверь открывается от себя, а не на себя - хммм, наверное в этом есть скрытый смысл". ПС. "Этот кто-то" твоя шиза, афтор.